В Global Lab Black Desert Online 28-03-2025, тестируется следующее (pts patch bdo):
Класс
Волшебник и Волшебница
«Проекция» — это умение, которое привлекает внимание монстров, повышает стабильность убийства монстров и упрощает получение ответной атаки. Однако в локациях более высокого уровня польза от этого эффекта была сочтена слишком большой, поэтому его применение было ограничено во многих локациях, которые были недавно открыты. Учитывая, что в будущем будут выпущены более сложные локации, мы решили, что необходимо изменить навык «Проекция» в период корректировки баланса, чтобы предотвратить повторение подобных ситуаций.
Соответственно, навык «Проекция» был изменен на навык, помогающий с максимальными эффектами МР и восстановления МР, а способность PvE, которая измерялась довольно консервативно, была улучшена с учетом преимуществ, которые классы Волшебник/Волшебница имеют в охотничьих угодьях, где применяется существующий навык «Проекция».
Волшебник и Волшебница
Основная стойка
![]() | Магический щит | Длительность эффекта, поглощающего урон, расходуя МР, была изменена с 30 секунд до 1 минуты. Соответственно, время перезарядки изменено с 1 минуты до 2 минут. Все эффекты повышения сопротивления эффектам контроля будут применяться в течение 30 секунд, как и прежде. Количество урона, полученного от эффекта умения, изменено с потребления 10/15/20/25% урона, расходуя MP на потребление 2,5/5/7,5/10% урона, расходуя MP. |
![]() | Проекция | Название навыка «Проекция» будет изменено на «Комбо: Магическое усиление», и теперь это будет пассивный навык, относящимся к навыку «Сердце силы». Соответственно, при призыве магической сферы эффект снижения магической защиты противника в окружающей области и повышения агрессии ближайших целей будет удален. При призыве магической сферы или Гора, Тета, Ане или Мага навыка «Сердце силы» применяются следующие эффекты в зависимости от действий Волшебница/Волшебницы: |
![]() | Сердце силы | При использовании навыка «Магический щит», если призвана магическая сфера, она дает эффект, увеличивающий максимальное МР на 500/1000/2000 на 1 минуту. При использовании навыка «Энергия исцеления», если призвана магическая сфера, МР восстанавливается на 20%/30%/50%. |
Призыв: Страж Горо, Тет, Ане, Марг | При использовании умения «Магический щит», если призвано существо, оно дает эффект, увеличивающий максимальное МР на 700/1400/2800 на 1 минуту. При использовании умения «Энергия исцеления», если призвано существо, МР восстанавливается на 20%/30%/50%. |
Волшебник
Пробуждение
Призыв: Хранитель Ане, Призыв: Хранитель Марг | Теперь каждый раз, когда Ане и Марг используют свои навыки для проведения комбо-атаки, НР Ане и Марг полностью восстанавливается. Описание эффекта, усиливающегося при призыве Ане и Марг, перенесено в описание каждого навыка. | |
![]() | Огненная ярость (↑ + F) | Эффект контроля, применяемый при успешном попадании, был изменен с оглушения на нокдаун. Соответственно, было изменено время применения эффекта контроля. Показатель защиты был изменен с «Защита от атак спереди» на «Защита от атак спереди → Устойчивость» во время использования навыка. Соответственно, показатель защиты не применяется во время ответного удара. Изменено усиление навыка при действии эффекта Марга. Эффект снижения магической защиты при успешном попадании перенесен в умение «Всплеск лавы». Эффект восстановления MP при ударе удален. |
![]() | Всплеск лавы (↓ + ПКМ) | Уровень получения навыка изменен с 59 на 58. При использовании навыка показатель защиты изменен на защиту от атак спереди. Добавлен эффект: маг. Защита -15 на 10 секунд при успешном попадании. |
![]() | Испытание огнем (↓ + Q) | Изменено для автоматической активации при использовании навыка «Всплеск лавы». Соответственно, автономное использование будет изменено и больше не будет возможным. В связи с изменением способа использования умения время перезарядки умения «Испытание огнем» удалено. Эффект удара по низу был удален. |
![]() | Наплыв (Shift + Q) | Добавлен эффект Ошеломление при успешном ударе. Навык «Комбо: Водяная бомба», «Комбо: Мобильное уклонение» были улучшены для плавного соединения с навыком «Наплыв». Улучшена возможность плавного перехода от одного навыка к другому после использования навыка. |
![]() | Холодный прилив (↓ + ЛКМ + ПКМ) | Эффект снижения скорости передвижения при успешном попадании был удален. Время перезарядки изменено с 15/14/13 секунд на 15/13/11 секунд. Соответственно, уровень пробуждения навыка (морфы) будет изменен с 3 на 2 уровень. Эффект увеличения шанса критического удара изменен с 10% на 10 секунд до 30% на 10 секунд. |
![]() | Узы пламени (Q) | При попытке использовать захват во время применения навыка персонаж теперь будет вращаться в соответствии с направлением камеры. |
![]() | Очаг пожара (Shift + F) | Эффект снижения показателя уклонения при успешном попадании перенесен в навык «Очищение водой». Эффект увеличения скорости навыков при использовании умения изменен с 10% на 10 секунд до 20% на 10 секунд. Этот эффект не суммируется с навыком «Ускорение». |
![]() | Очищение водой (↑ + ПКМ) | Теперь атака будет продолжена после применения навыка независимо от положения противника. Соответственно дальность расстояния сократилось. Теперь применяются столкновения во время движения. Время перезарядки изменено с 14 до 7 секунд. Соответственно, уровень пробуждения навыка (морф) изменен с 3 на 2 уровень. Дальность атаки уменьшена. Соответственно, эффект распределения урона удален. |
![]() | Водоворот (Shift + ЛКМ) | Даже если эффект Ане отсутствует, эффект снижения скорости передвижения был изменен и теперь применяется на 20% в течение 5 секунд при успешном попадании. При действии эффекта Ане добавляется эффект, который снижает всю атаку на 16 на 10 секунд при ударе с эффектом Ане. |
![]() | Элементализация (↓ + E) | Время перезарядки изменено с 7 до 5 секунд. Изменился показатель защиты. До изменения: Устойчивость в начале использования навыка Невредимость во время движения После изменения: Невредимость при использовании навыка → Устойчивость |
![]() | Комбо: Мобильное уклонение (Shift + ←) | Показатель защиты навыка был изменен с «Устойчивость» на «Невредимость» → «Устойчивость». Расход выносливости изменен с 100 → 250. Обнаружение столкновений навыка было изменено для соответствия действию, так что во время движения обнаружение столкновений отсутствует, а после приземления происходит. |
Скорректирован урон следующих навыков:
Навык | До изменений | После изменений | |
---|---|---|---|
![]() | Водоворот IV (Shift + ЛКМ) | Урон 2992% х 6 Снижение урона в PvP на 61,6% | Урон 4189% х 6 Снижение урона в PvP на 74,0% |
![]() | Очищение водой (↑ + ПКМ) | Урон 8108% x 2 Снижение урона в PvP на 55,6% | Урон 9730% x 2 Снижение урона в PvP на 69,0% |
![]() | Всплеск лавы (↓ + ПКМ) | Урон 5688% x 2 Снижение урона в PvP на 43,0% | Урон 7679% x 2 Снижение урона в PvP на 65,0% |
![]() | Комбо: Водяная бомба (удерживать ПКМ) | Урон 4523% x 2 Снижение урона в PvP на 59,4% | Урон 6785% x 2 Снижение урона в PvP на 72,9% |
![]() | Наплыв (Shift + Q) | Урон 5040% x 2 Снижение урона в PvP на 60,0% | Урон 7560% x 2 Снижение урона в PvP на 70,0% |
![]() | Огненная ярость IV (↑ + F) | Урон 2750% x 4 Снижение урона в PvP на 60,0% | Урон 5088% x 3 Снижение урона в PvP на 68,2% |
![]() | Пламя разрушения III (↓ + F) | Урон 8208% x 2 Снижение урона в PvP на 63,5% | Урон 12558% x 2 Снижение урона в PvP на 68,0% |
![]() | Испытание огнем (↓ + Q) | Урон 4755% x 1, до 4 ударов Снижение урона в PvP на 43,0% | Урон 5944% x 1, до 3 ударов Снижение урона в PvP на 69,0% |
![]() | Очаг пожара IV (Shift + F) | Урон 6307% x 2 Снижение урона в PvP на 63,6% | Урон 10091% x 2 Снижение урона в PvP на 77,2% |
![]() | Холодный прилив III (↓ + ЛКМ + ПКМ) | 1 удар 4316% x 2 2 удар 4316% x 1, до 3 ударов 3 удар 4316% x 2 Снижение урона в PvP на 62,2% | 1 удар 5007% x 2 2 удар 5007% x 1, до 3 ударов 3 удар 5007% x 2 Снижение урона в PvP на 68,5% |
![]() | Очаг пожара (Черный дух) (Shift + F и удерживать ПКМ) | Урон 8109% x 2 Снижение урона в PvP на 63,6% | Урон 12569% x 2 Снижение урона в PvP на 76,0% |
Волшебница
Пробуждение
Призыв: Хранитель Горо, Призыв: Хранитель Тет | Теперь каждый раз, когда Горо и Тет используют свои навыки для проведения комбо-атаки, НР Горо и Тета полностью восстанавливается. Описания эффектов, усиливающихся при призыве Горо и Тета, перенесены в описания каждого навыка. | |
![]() | Грозовая волна (Shift + F) | Эффект увеличения скорости навыков при использовании умения «Грозовая волна» был изменен с 10% на 10 секунд до 20% на 10 секунд. (эффект не суммируется с навыком «Ускорение»). Среди эффектов Тета было удалено увеличение урона от навыка «Грозовая волна», а урон навыка был изменен и теперь применяется при притягивании. К эффекту удара при притягивании среди эффектов Тета был добавлен эффект ошеломления. Все эффекты снижения уклонения при успешных попаданиях были перенесены в навык «Грозовой шторм». |
![]() | Грозовой шторм (↓ + F) | При успешном попадании все эффекты снижения скорости переносятся в навык «Тяжкое испытание». Время перезарядки навыка изменено с 10/9/8 секунд до 10/8/6 секунд. |
![]() | Нарушение баланса (Shift + ЛКМ) | Среди эффектов Горо был удален эффект, увеличивающий количество попаданий Горо. Теперь урон наносится даже в начале, когда эффект Горо активен. |
![]() | Вспышка молнии (↓ + ПКМ) | Первый удар был удален. Теперь навык всегда активируется с двумя ударами. Добавлен эффект: шанс критического удара +18% на 10 секунд при использовании навыка. |
![]() | Тяжкое испытание (Shift + ПКМ) | 1 удар теперь, как и раньше — Отталкивание, а 2 удар — Нокдаун. Эффекты отталкивания и нокдауна были изменены и теперь применяются также к монстрам. Описание серии атак было обновлено, чтобы соответствовать его фактическому принципу работы. Удалено дополнительное потребление МР во время последовательных атак. Добавлен эффект: скорость атаки/навыков/передвижения -15% на 5 секунд при успешном попадании. Эффект увеличения шанса критического удара при использовании навыка из навыка «Тяжкое испытание» перенесен в навык «Вспышка молнии». Теперь эффект навыка будет усиливаться при наличии эффекта Горо или Тета. Время перезарядки навыка изменено с 15/14/13 секунд до 15/13/11 секунд. Соответственно, уровень пробуждения навыка (морфы) был изменен с 3 на 2 уровень. |
![]() | Разящие молнии (↑ + ПКМ) | Время перезарядки умения изменено с 15 до 11 секунд. Соответственно, уровень пробуждения навыка (морфы) был изменен с 3 на 2 уровень. При использовании навыка атакующее движение изменено и теперь происходит немедленно, без применения навыка. Соответственно, навык был изменен на движение вперед при использовании. Показатель защиты навыка был изменен с «Устойчивость» на «Устойчивость → Защита от атак спереди» при использовании навыка. Дальность атаки уменьшена. |
![]() | Растущий раскол (↓ + ЛКМ + ПКМ) | Время перезарядки изменено с 5/4/4/3 секунд до 8/7/7/6 секунд. Соответственно, уровень пробуждения навыка (морфы) был изменен с 1 на 2 уровень. Дополнительное описание эффекта <Каменный дождь> было удалено и объединено с описанием атаки из 2 ударов навыка «Растущий раскол». Общее действие навыка было изменено таким образом, чтобы оно усиливалось при наличии эффекта Горо или Тета. |
![]() | Комбо: Мобильное уклонение (Shift + ←) | Показатель защиты навыка был изменен с «Устойчивость» на «Невредимость» → «Устойчивость». Расход выносливости изменен с 100 → 250. Улучшен поворот персонажа в зависимости от направления камеры при активации сзади. Обнаружение столкновений навыка было изменено для соответствия действию, так что во время движения обнаружение столкновений отсутствует, а происходит после приземления. |
Урон следующих навыков был скорректирован:
Навык | До изменений | После изменений | |
---|---|---|---|
![]() | Нарушение баланса IV (Shift + ЛКМ) | Урон 8141% х 2 Снижение урона в PvP на 64,0% | Урон 8385% х 2 Снижение урона в PvP на 76,0% |
![]() | Нарушение баланса IV (Shift + ЛКМ) Эффект Горо | Урон 8385% х 3 Снижение урона в PvP на 76,0% | |
![]() | Растущий раскол IV (↓ + ЛКМ + ПКМ) | Урон 4090% x 1, до 3 ударов Снижение урона в PvP на 52,0% <Каменный дождь> Урон 2623% х 2 Снижение урона в PvP на 31,0% | 1 удар 5363% x 1, до 3 ударов 2 удар 5363% x 2 Снижение урона в PvP на 58,2% |
![]() | Растущий раскол IV (↓ + ЛКМ + ПКМ) Эффект Горо | Урон 4290% x 1, до 3 ударов Снижение урона в PvP на 52,0% <Каменный дождь> Урон 4196% х 2 Снижение урона в PvP на PvP 31,0% | 1 удар 7079% x 2 2 удар 7079% x 2 Снижение урона в PvP на 58,2% |
![]() | Грозовой шторм III (↓ + F) | Урон 7532% x 2 Снижение урона в PvP на 67,9% | Урон 8812% x 2 Снижение урона в PvP на 72,5% |
![]() | Разящие молнии (↑ + ПКМ) | Урон 6430% х 3 Снижение урона в PvP на 56,5% Урон удара назад 6430% x 3 Снижение урона в PvP на 66,4% | Урон 10610% х 2 Снижение урона в PvP на 69,4% |
![]() | Грозовая волна IV (Shift + F) | Урон 6066% х 2 Снижение урона в PvP на 44,1% | Урон 6369% х 2 Снижение урона в PvP на 72,5% |
![]() | Грозовая волна IV (Shift + F) Эффект Тета | 1 удар 6369% x 2 2 удар 6369% x 2 Снижение урона в PvP на 73,2% | |
![]() | Вспышка молнии (↓ + ПКМ) | 1 удар 4030% x 2 2 удар 4030% x 2 Снижение урона в PvP на 52,7% | Урон 9672% х 2 Снижение урона в PvP на 62,1% |
![]() | Нарушение баланса (Черный дух) (Shift + ЛКМ и удерживать ПКМ) | Урон 6030% х 3 Снижение урона в PvP на 64,0% | Урон 10010% х 3 Снижение урона в PvP на 78,0% |
![]() | Грозовой шторм (Черный дух) (↓ + F и удерживать ПКМ) | Урон 5178% х 4 Снижение урона в PvP на 67,9% | Урон 6317% х 4 Снижение урона в PvP на 72,0% |
Лучница
Основное оружие, Наследие
![]() | Стрела единства (↓ + F) | Время перезарядки навыка изменено с 9 до 7 секунд. |
![]() | Мощь: Надежное острие II ~ IV (E) | Время перезарядки навыка изменено с 10/9/8 секунд до 9/8/7 секунд. |
![]() | Мощь: Выстрел ветра (Shift + ПКМ) | Улучшена возможность связи с умением «Ураган» после использования навыка. |
![]() | Шквал смерти (Shift + X) | Время перезарядки умения изменено с 15 до 8 секунд. Заряд удален. Эффект атаки в воздухе изменен на атаку по низу. Убран эффект урона от кровотечения при успешном попадании. Эффект снижения урона при попадании по 2 и более персонажам был изменен и больше не распространяется на монстров. |
![]() | Ревущая стрела (Shift + Z) | Время перезарядки умения изменено с 20 до 10 секунд. Добавлен эффект защиты от атак спереди при использовании навыка. Эффект нокдауна при успешном попадании теперь применяется только к монстрам. |
![]() | Залп ветров (Shift + Z) | Время перезарядки умения изменено с 15 до 10 секунд. Больше не расходует выносливость на атаку и может сделать до 7 выстрелов. Эффект отталкивания при успешном попадании был удален. |
Маэва
Пробуждение
![]() | Комбо: Вершина ледника (F) | Комбинация 1-й удар → 2-й удар была улучшена для более плавного соединения. |
![]() | Ледяной цветок (↑ + F) | Время перезарядки изменено с 13/12/11/10 секунд до 10/9/8/7 секунд. |
![]() | Восход луны (↓ + F) | Время перезарядки изменено с 12/11/10/8 секунд на 11/11/9/7 секунд. |
![]() | Комбо: Облачное прокалывание (удерживать ЛКМ) | Время перезарядки изменено с 8 до 7 секунд. |
![]() | Лезвие льда (Shift + ЛКМ) | Время перезарядки изменено с 7/6/5 секунд на 7/7/7 секунд. Эффект снижения скорости передвижения при успешном попадании перенесен в навык «Стигма». Все эффекты снижения защиты были удалены, и был добавлен эффект: вся атака +20 на 10 секунд при использовании навыков. |
![]() | Сердце ледника (Shift + F) | Эффект увеличения шанса критического удара был удален. |
![]() | Ледяное пламя (Shift + ПКМ) | Добавлен эффект: вся защита -30 на 10 секунд |
Урон следующих навыков был скорректирован:
Навык | До изменений | После изменений | |
---|---|---|---|
![]() | Безжалостное лезвие IV (↓ + ЛКМ) | Урон 1175% x 3, до 2 ударов Снижение урона в PvP на 45,2% | Урон 1669% x 2, до 3 ударов Снижение урона в PvP на 61,0% |
![]() | Лезвие льда III (Shift + ЛКМ) | Урон 4920% x 2 Урон от завершающего удара: 4920% x 3 Снижение урона в PvP на 68,4% | Урон 5461% x 2 Урон от завершающего удара: 5461% x 3 Снижение урона в PvP на 71,5% |
![]() | Восход луны IV (↓ + F) | 1 удар 4390% x 2 2 удар 4390% x 2 Снижение урона в PvP на 64,1% | 1 удар 5005% x 2 2 удар 5005% x 2 Снижение урона в PvP на 68,5% |
![]() | Комбо: Облачное прокалывание (удерживать ЛКМ) | Урон 3896% х 3 Шанс критического удара +50% Снижение урона в PvP на 61,1% | Урон 4282% x 2 Шанс критического удара +100% Снижение урона в PvP на 64,6% |
![]() | Ледяной цветок IV (↑ + F) | Урон 7158% х 2 Шанс критического удара +25% Снижение урона в PvP на 61,9% | Урон 8590% x 2 Шанс критического удара +50% Снижение урона в PvP на 68,2% |
![]() | Сердце ледника III (Shift + F) | Урон 5493% х 2 Шанс критического удара +25% Снижение урона в PvP на 62,5% | Урон 6152% x 2 Шанс критического удара +50% Снижение урона в PvP на 66,5% |
![]() | Гнёт (E) | Урон 1972% х 2 Снижение урона в PvP на 59,3% | Урон 4043% x 2 Снижение урона в PvP на 79,9% |
![]() | Комбо: Ледяной бутон (↓ + E) | Урон 4024% x 2 Шанс крит. удара +50% (только в PvE) Урон от завершающего удара 4024% x 2 Шанс крит. удара +25% (только в PvP) Снижение урона в PvP на 57,2% | Урон 4426% x 2 Шанс крит. удара +50% Урон от завершающего удара 4426% x 2 Шанс крит. удара +50% Снижение урона в PvP на 61,1% |
![]() | Ледяной цветок (Черный дух) (↑ + F и удерживать ПКМ) | Урон 6817% х 3 Снижение урона в PvP на 61,9% | Урон 7635% x 3 Снижение урона в PvP на 65,9% |
![]() | Комбо: Облачное прокалывание (Черный дух) (удерживать ↓ + ЛКМ) | Урон 5844% х 3 Шанс критического удара +50% Снижение урона в PvP на 61,1% | Урон 6721% х 3 Шанс критического удара +100% Снижение урона в PvP на 66,2% |
Фурия
Основное оружие, Наследие
![]() | Удар бури (ПКМ) | Время перезарядки навыка изменено с 9 до 7 секунд. |
![]() ![]() | Комбо: Ослабляющий удар (удерживать ЛКМ) Комбо: Завершающий удар (удерживать ЛКМ) | Добавлено пояснение, что это относится к количеству ударов умения «Абсолют: Нефритовый удар». |
![]() | Мощь: Острый коготь (↓ + ЛКМ) | Улучшено, чтобы обеспечить плавную цепочку последовательных атак после первого удара. Расстояние, пройденное назад во время перезарядки умения, было изменено и теперь равно исходному расстоянию перемещения. |
![]() | Мощь: Кулаки ярости (↓ + ПКМ) | Количество НР, которое восстанавливается при успешном попадании, изменено со 100 до 180. |
![]() | Мощь: Удар хвостом (↓ + Q) | Добавлен эффект: вся атака +20 на 10 секунд при использовании навыка. Эффект не будет применяться во время перезарядки. |
![]() | Мощь: Морское погребение (↑ + C) | Эффект увеличения урона за счет потребления Воинственного духа был удален. Добавлен эффект: восстановление 225 НР при успешном попадании. Дальность перемещения увеличивается после использования навыка «Быстрый шаг». |
![]() | Мощь: Блуждающая волна (↓ + C) | Теперь эффект увеличения Воинственного духа активируется после завершения заряда. Теперь навык нельзя зарядить при использовании собранного Воинственного духа. После завершения заряда эффект восстановления НР и эффект восстановления НР при нанесении успешного удара при расходовании Воинственного духа удалены, и независимо от расхода Воинственного духа при нанесении успешного удара НР восстанавливается по 400 за удар. Теперь если заряд завершен, а Воинственного духа нет, активируется эффект увеличения Воинственного духа. При расходовании Воинственного духа эффект накопления больше не сохраняется, и атака срабатывает немедленно. |
![]() | Мощь: Великий гнев (Shift + Q) | Добавлен эффект восстановления 200 НР при успешном попадании. Соответственно, даже если вы не используете Воинственный дух для активации, при попадании применяется восстановление НР. |
Урон следующих навыков был скорректирован:
Навык | До изменений | После изменений | |
---|---|---|---|
![]() | Абсолют: Нефритовый удар (ЛКМ) | Урон 2760% x 2 Шанс крит. удара: +70% Снижение урона в PvP на 52,0% | Урон 6624% x 2 Шанс крит. удара: +100% Снижение урона в PvP на 83,0% |
![]() | Мощь: Тайфун III (F) | Урон 3000% x 1 Продолжительный урон 3000% x 3 Урон последнего удара: 4545% x 2 Снижение урона в PvP на 69,8% | Урон 3360% x 1 Продолжительный урон 3360% x 3 Урон последнего удара: 5363% x 2 Снижение урона в PvP на 73,6% |
![]() | Мощь: Острый коготь IV (↓ + ЛКМ) | Урон 4419% x 1 Продолжительный урон: 3268% x 1, до 4 ударов Урон последнего удара: 3268% x 2 Снижение урона в PvP на 68,6% | Урон 5082% x 1 Продолжительный урон: 3758% x 1, до 4 ударов Урон последнего удара: 3758% x 2 Снижение урона в PvP на 72,7% |
![]() | Мощь: Кулаки ярости IV (↓ + ПКМ) | Урон 3526% x 1, до 5 ударов Урон последнего удара 3526% x 2 Снижение урона в PvP на 52,6% | Урон 3949% x 1, до 5 ударов Урон последнего удара 3949% x 2 Снижение урона в PvP на 57,7% |
![]() | Мощь: Ураганный удар III (F) | Урон 6036% x 2 Шанс крит. удара +30% Снижение урона в PvP на 64,8% | Урон 7485% x 2 Шанс крит. удара +50% Снижение урона в PvP на 71,6% |
![]() | Мощь: Добивающий удар III (↓ + F) | Урон 1 удара 3031% x 2 Урон 2 удара 3031% x 2 Снижение урона в PvP на 59,8% | Урон 1 удара 3758% x 2 Урон 2 удара 3758% x 2 Снижение урона в PvP на 67,6% |
![]() | Мощь: Волчья пасть (ЛКМ + ПКМ) | Урон 5738% x 2 Снижение урона в PvP на 42,7% Урон при поглощении Воинственного духа 10236% x 2 Снижение урона в PvP на 58,0% | Урон 6427% x 2 Снижение урона в PvP на 48,8% Урон при поглощении Воинственного духа 13921% x 2 Снижение урона в PvP на 69,1% |
![]() | Мощь: Удар хвостом (↓ + Q) | Урон 3310% x 2 Снижение урона в PvP на 38,4% | Урон 5131% x 2 Снижение урона в PvP на 60,3% |
![]() | Мощь: Бросок дракона (↑ + F) | Урон 1 удара 1753% x 2 Урон 2 удара 1753% x 2 Снижение урона в PvP на 24,6% | Урон 1 удара 3155% x 2 Урон 2 удара 3155% x 2 Снижение урона в PvP на 58,0% |
![]() | Мощь: Великий гнев (Shift + Q) | Урон 5709% x 2 Снижение урона в PvP на 30,5% Урон при поглощении Воинственного духа 11297% x 2 Снижение урона в PvP на 60,5% | Урон 6394% x 2 Снижение урона в PvP на 37,9% Урон при поглощении Воинственного духа 14460% x 2 Снижение урона в PvP на 69,1% |
![]() | Мощь: Морское погребение (↑ + C) | Урон 3924% x 2 Снижение урона в PvP на 50,5% Урон при поглощении Воинственного духа: 10140% x 2 Снижение урона в PvP на 69,0% | Урон 6828% x 2 Снижение урона в PvP на 62,0% |
![]() | Мощь: Блуждающая волна (↓ + C) | Урон 5607% x 2 Снижение урона в PvP на 56% Урон при поглощении Воинственного духа: 12570% x 2 Снижение урона в PvP на 65,6% | Урон 6728% x 2 Снижение урона в PvP на 63,3% Урон при поглощении Воинственного духа: 17598% x 2 Снижение урона в PvP на 75,5% |
![]() | Удар бури (ПКМ) | Урон 5012% x 1, до 2 ударов Урон последнего удара: 5012% x 2 Снижение урона в PvP на 67,0% | Урон 6065% x 1, до 2 ударов Урон последнего удара: 6065% x 2 Снижение урона в PvP на 72,7% |
Страж
Основное оружие, Наследие
![]() | Мощь: Ледяная секира (Пассив) | Текущее: Шанс крит. удара: +2% за уровень, всего +10% Изменено: увеличение всей атаки на +1 за уровень, всего +5 Но эффект макс. HP тот же, что и прежде. |
![]() | Предсказанная встреча (ПКМ) | Эффект при использовании навыка: Общий коэф. меткости +6% на 10 сек. был удален. Соответственно, коэф. меткости навыков изменен с +19% на +25%. |
![]() | Мощь: Расправа Черной крови (ПКМ) | Улучшена плавность соединения навыка «Круг Черной крови» после использования навыка «Мощь: Расправа Черной крови». |
![]() | Разрушительница преград (↓ + F) | Изменена секира, чтобы она не увеличивалась в размерах при использовании навыка |
Урон следующих навыков был скорректирован:
Навык | До изменений | После изменений | |
---|---|---|---|
![]() | Мощь: Лавина III (Shift + ЛКМ) | Урон 11295% х 2 Снижение урона в PvP на 70,4% | Урон 12383% х 2 Снижение урона в PvP на 73,0% |
![]() | Мощь: Раскол горы IV (Shift + F) | Урон 7791% х 3 Снижение урона в PvP на 73,2% | Урон 8700% х 3 Снижение урона в PvP на 76,0% |
![]() | Мощь: Ампутация III (Shift + ПКМ) | Урон 6600% х 2 Снижение урона в PvP на 66,8% | Урон 7556% х 2 Снижение урона в PvP на 71,0% |
![]() | Мощь: Круг Черной крови IV (Shift + Q) | Урон 7883% х 3 Снижение урона в PvP на 70,4% | Урон 8642% х 3 Снижение урона в PvP на 73,0% |
![]() | Мощь: Расправа Черной крови (ПКМ) | Урон 6600% х 2 Снижение урона в PvP на 58,3% | Урон 7645% х 2 Снижение урона в PvP на 64,0% |
![]() | Мощь: Когти земли (Space) | Урон 3648% х 2 Снижение урона в PvP на 41,7% | Урон 5064% х 2 Снижение урона в PvP на 58,0% |
![]() | Разрушительница преград (↓ + F) | 1 удар 5888% x 2 2 удар 5888% x 2 Снижение урона в PvP на 65,8% | 1 удар 6496% x 2 2 удар 6496% x 2 Снижение урона в PvP на 69,0% |
Пробуждение
![]() | Пламя очищения (Shift + F), Пламя очищения (Черный дух) | Эффект при использовании навыка: общий коэф. меткости +6% на 10 сек. был удален. Коэф. меткости всех навыков изменен с +19% на +25%. |
Хассашин
Основное оружие, Наследие
![]() | Аура Ааля (Space), Мощь: Аура Ааля | Добавлена возможность последовательного применения «Натиск песков» и «Отсечение хвоста» после использования навыков «Аура Ааля», «Мощь: Аура Ааля». |
![]() | Мощь: Аура Ааля (Space) | Теперь навыки «Мощь: Аура Ааля» нельзя использовать во время их перезарядки. |
Изменения классов
[Лучница] Исправлена ошибка, из-за которой выносливость не восстанавливалась перед атакой с использованием навыка «Путь ветра».
[Лучница] Исправлена ошибка, из-за которой навык «Острие ветра» не активировался в слоте навыков после его регистрации.
[Волшебница] Исправлена ошибка, из-за которой умение «Природная преграда» нельзя было использовать при недостаточной выносливости.
[Фурия] Исправлена ошибка, из-за которой не применялись эффекты контроля при демонстрации навыка «Мощь: Добивающий удар».
[Фурия] Исправлена ошибка, из-за которой перезарядка навыка не применялась при использовании определенного навыка после его объединения в цепочку.
[Фурия] Исправлена ошибка, из-за которой в описании навыка «Мощь: Ураганный удар» не было текста о снижении урона во время перезарядки.
Контент
Сервер Hardcore
Аура Черного духа, вторгавшаяся в Руины Гистрии исчезла.
Монстры в районе Руин Гистрии ослабли и ждут вызова от игроков, которые нашли сервер Hardcore.
Соответственно, условия принятия некоторых «ежедневных заданий», которые можно получить от NPC Фейсала на сервере Hardcore были смягчены, а названия заданий были изменены.
Добавлен Таинственный воин, который появляется во время убийства монстров на сервере Hardcore.
Успешная победа над Таинственным воином, который применяет разнообразные атаки, даст вам большое количество очков выживания и шанс получить редкие предметы снаряжения.
Руины Гистрии
Награда за победу над Таинственным воином:
Желтый ~ Красный ранг сундука с аксессуарами
Очки выживания 400~500 очков



Шанс появления Таинственного воина на сервере Hardcore увеличен в 2 раза.
Знак, отображаемый над головой Таинственного воина, был изменен.
НР босса, Лайтена и Футурума увеличена в 3 раза.
Добыча, которую можно получить при победе над боссом, Лайтеном и Футурумом, была изменена следующим образом:
Босс | До изменений | После изменений |
---|---|---|
Лайтен | Аксессуар выжившего ворона на выбор (синий ранг) Очки выживания 1000 Доп. награда в соответствии с указанной вероятностью: Оружие выжившего кровавого ворона на выбор (синий ранг) Аксессуар мстительного ворона на выбор (желтый ранг) Оружие мстительного кровавого ворона на выбор (желтый ранг) | Аксессуар выжившего ворона на выбор (синий ранг) Оружие выжившего кровавого ворона на выбор (синий ранг) Очки выживания 2000 Доп. награда в соответствии с указанной вероятностью: Аксессуар мстительного ворона на выбор (желтый ранг) Ожерелье Рейны (желтый ранг) Оружие мстительного кровавого ворона на выбор (желтый ранг) Аксессуар великого ворона на выбор (красный ранг) Оружие великого кровавого ворона на выбор (красный ранг) |
Футурум | Аксессуар выжившего ворона на выбор (синий ранг) Очки выживания 1000 Доп. награда в соответствии с указанной вероятностью: Броня выжившего ворона (синий ранг) Аксессуар мстительного ворона на выбор (желтый ранг) Броня мстительного ворона (желтый ранг) | Аксессуар выжившего ворона на выбор (синий ранг) Броня выжившего ворона (синий класс) Очки выживания 2000 Доп. награда в соответствии с указанной вероятностью: Аксессуар мстительного ворона на выбор (желтый ранг) Броня мстительного ворона (желтый ранг) Аксессуар великого ворона на выбор (красный ранг) Броня великого ворона на выбор (красный ранг) |
Шанс получения предметов желтого ранга в областях, где появляются группы монстров бандитов Кахаза и тюрьмы Пиллап был увеличен.
Шанс получения предметов красного ранга в областях, где появляются группы монстров в Храме Анакреон был увеличен.
Увеличено количество очков выживания, получаемых за убийство Древнего оружия, Пустынных наг, Пустынных фоганов, монстров Храма Полумесяца, Бандитов Кахаза и Тюрьмы Пиллап.
Значки сундуков с оружием, доспехами и дополнительным снаряжением были изменены, чтобы их было легче различать.
Странствующий торговец начал продавать загадочные сундуки со снаряжением ворон.
Вы можете приобретать предметы снаряжения по более низкой цене, а также получать предметы снаряжения от синего до красного ранга в соответствии с указанной вероятностью.
Предметы
Изменены цены продажи NPC четырех предметов пламени, которые не соответствовали ценам продажи предметов более низкого уровня и ценам продажи в магазине.
Пламя отчаяния, Морозное пламя, Пламя добродетели, Пламя эха
Изменено описание предмета «Орзекия: Кахэлианская шкатулка».
Монстры
Информация о территории принадлежности локации [Эльвия] Орзекия была изменена с Валенсии на Одиллиту.
Во время битвы на 3 фазе с боссом уровня сложности [Эльвия] в режиме группы для 5 человек покорение Атроксиона: Орзекии теперь будет провалено, если требуемое количество людей не будет собрано в пределах определенного шаблона.
Во время битвы за босса Атроксиона: Орзекии на 3 фазе в режиме группы для 5 человек была исправлена ошибка, когда определенный предмет не взрывался при приближении цели, отличной от преследуемой.
Монстры в локациях Орзекии теперь будут появляться одновременно в указанных местах, а также возвращаться в исходное положение, когда они приближаются друг к другу.
Захват узлов и территорий
Мы обновили ограничения характеристик для захвата узлов и территорий 2 уровня, чтобы отразить улучшенные характеристики игроков. Для захвата узлов 1 уровня мы сохраняем текущие ограничения, чтобы игроки с более низкими характеристиками все равно могли погрузиться в веселье битв за узлы.
С этими изменениями захват узлов будет включать новые поля сражений, а уровни, установленные для каждой территории, будут скорректированы. Пожалуйста, обратите внимание на эти изменения, готовясь к битве.
[Захват узлов] Изменены ограничения характеристик
Изменены ограничения характеристик для группы территорий 2 уровня, где происходят сражения за узлы.
До изменений | После изменений |
---|---|
Общая атака и защиты: 685 Атака 606 Уклонение 888 Коэф. уклонения 0% Снижение урона 420 Коэф. снижения урона 28% Меткость 900 Процент меткости 0% Нет ограничений сопротивления НР 11000 | Общая атака и защиты 720 Атака 680 Уклонение 908 Коэф. уклонения 0% Снижение урона 500 Коэф. снижения урона 30% Меткость 920 Процент меткости 0% Нет ограничений сопротивления НР 11000 |
Уровни и территории сражений за узлы были изменены.
Группа территорий битв за узлы | До изменения | После изменения |
---|---|---|
1 уровень | Кальфеон и Камасильвия | Медия и Валенсия |
2 уровень | Баленос и Серендия | Кальфеон и Камасильвия |
Без ограничений | Медия и Валенсия | Баленос и Серендия |
Число людей, которые могут принять участие в битве за узел на каждой территории, следующее.
Медия и Валенсия (атака/защита 620) все дни – битва за узел
Кальфеон (атака/защита 720) | Камасильвия (атака/защита 720) | |
---|---|---|
Понедельник | Холм Квинт (55 чел. 5 ур.) Лесной сторожевой пост (45 чел. 3 ур.) | Луг Наван (50 чел. 5 ур.) Лес альв (40 чел. 3 ур.) |
Вторник | Лагерь водяных (35 чел. 4 ур.) | Руины леса Мирумога (45 чел. 4 ур.) |
Среда | Пещера Хируто (50 чел. 5 ур.) Кладбище Хексы (40 чел. 3 ур.) | Лес Маншару (40 чел. 3 ур.) |
Четверг | Заброшенная шахта (45 чел. 4 ур.) | Берег озера Флондор (55 чел. 5 ур.) Пепельный лес (35 чел. 4 ур.) |
Пятница | Форт Трины (35 чел. 4 ур.) | Храм Гайфирансии (45 чел. 4 ур.) |
Воскресенье | Замок Крон (55 чел. 5 ур.) Утес Фудо (40 чел. 3 ур.) | Руины замка (50 чел. 5 ур.) Логово Бираги (35 чел. 3 ур.) |
Баленос (без ограничений) | Серендия (без ограничений) | |
---|---|---|
Понедельник | Лес разбойников (80 чел. 5 ур.) Волчий холм (55 чел. 3 ур.) | Ферма Коста (65 чел. 5 ур.) Лагерь сайжеков (45 чел. 3 ур.) |
Вторник | Каменный зал древних (45 чел. 4 ур.) | Восточная граница (55 чел. 4 ур.) |
Среда | Ферма Бартелли (65 чел. 5 ур.) Ферма Касто (50 чел. 3 ур.) | Кровавый монастырь (55 чел. 4 ур.) |
Четверг | Западный лагерь стражников (60 чел. 4 ур.) | Святилище Серендии (75 чел. 5 ур.) Ферма Алехандро (50 чел. 3 ур.) |
Пятница | Алтарь Агриса (70 чел. 4 ур.) | Болото Глиши (45 чел. 4 ур.) |
Воскресенье | Замок Крон (75 чел. 5 ур.) Утес Фудо (60 чел. 3 ур.) | Руины замка (65 чел. 5 ур.) Логово Бираги (55 чел. 3 ур.) |
[Захват территорий] Изменены ограничения характеристик
Изменен предел ограничений характеристик захвата территорий
Территория | До изменений | После изменений |
---|---|---|
1 уровень | Атака 497 Уклонение 848 Коэф. уклонения 0% Снижение урона 326 Коэф. снижения урона 19% Меткость 860 Коэф. меткости 0% Все сопротивления без ограничений | Атака 540 Уклонение 768 Коэф. уклонения 0% Снижение урона 420 Коэф. снижения урона 20% Меткость 780 Коэф. месткости 0% Все сопротивления без ограничений |
2 уровень | Атака 606 Уклонение 888 Коэф. уклонения 0% Снижение урона 420 Коэф. снижения урона 28% Меткость 900 Коэф. меткости 0% Все сопротивления без ограничений | Атака 680 Уклонение 908 Коэф. уклонения 0% Снижение урона 500 Коэф. снижения урона 30% Меткость 920 Коэф. меткости 0% Все сопротивления без ограничений |
Без ограничений | Без ограничений | Без ограничений |
Оборона замка и его вспомогательных построек была скорректирована в связи с изменением ограничений характеристик.
Длительность эффекта устойчивости при возрождении в замке сокращена на 3 секунды по сравнению с предыдущим вариантом.
Интерфейс
В последнее время так много любителей рыбалки наслаждаются, что мы услышали ваши отзывы о желании иметь более простой способ проверки цен на рыбу во время торговли. Учитывая широкий выбор доступной рыбы, поиск и проверка цены на желаемую рыбу часто были сложными. В ответ мы добавили новую функцию, которая позволяет вам мгновенно просматривать рыночные цены на товары, которыми вы в данный момент владеете в интерфейсе торговца.
В таблицу статуса торговых цен добавлена функция, позволяющая вам просматривать только те торговые предметы, которыми вы в данный момент владеете.
Таблица текущих рыночных цен. С помощью кнопки «Мои предметы торговли» вы можете проверить, какие предметы торговли, которыми вы в данный момент владеете, можно продать соответствующему NPC.
Порядок вкладок «Купить» и «Продать» в таблице цен сделок на Карте мира (M) был улучшен на «Продать», «Купить».
Заголовок вкладки «Ремесленные задания гильдии» был улучшен для предоставления более подробной информации о задании.
Область в интерфейсе заданий гильдии, которая проверяет размер задания гильдии, была улучшена и теперь соответствует размеру гильдии.
Исправления и изменения
Исправлена ошибка, из-за которой сопоставление отменялось, если на Арене крови больше людей, чем разрешено.
Исправлена ошибка многократного убирания оружия при посадке на транспортное средство с классом Меткий глаз.
Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых областях руин Тшира монстры оказывались под землей.
Исправлена ошибка, из-за которой призываемые существа могли получить бафф «Фрагмент Ор» в определенных ситуациях во время битвы с лидером Атроксиона: Орзекии.
Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли получить знания в Протокии даже после выполнения рекомендованного задания Атроксион: Орзекия.
[Сервер Hardcore] Исправлена ошибка, из-за которой установленные вами параметры вибрации камеры не отображались, если вы пропускали все обучение.
[Сервер Hardcore] Исправлена ошибка, из-за которой Рвение Агриса отключалось при возврате на обычный сервер после входа на сервер Hardcore с включенным Рвением Агриса.
[Сервер Hardcore] Исправлена ошибка, из-за которой параметры для предметов «Шлем выжившего ворона (синий ранг)» и «Восстановление: Шлем выжившего ворона (синий ранг)» применялись по-разному.
[Сервер Hardcore] Значки локаций на карте мира (M) были изменены, чтобы соответствовать уровню снаряжения, которое можно получить в этих локаций.
Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых областях Утеса Хаас было невозможно передвигаться.
Исправлена ошибка, из-за которой эффект навыка ездового животного Вольтрона не применялся, пока он находился в воздухе.
Во время Лиги гильдий, когда Страж Лиги гильдий, 1-й Страж и 2-й Страж одновременно играют в матчах на одном поле боя, была исправлена ошибка, из-за которой Рейтинг гильдии отображался в матчах других групп при входе в Рейтинг гильдии.
Любительница животных Нери неожиданно посещает деревню Велия! Исправлена ошибка, из-за которой прокрутка не работала при наведении курсора на питомца, которого нельзя обменять в специальном интерфейсе обмена по ивенту.
Исправлена ошибка, из-за которой позиция прокрутки списка заданий гильдии сбрасывалась при отображении уведомления гильдии.
Исправлена ошибка, из-за которой на значке задания гильдии отображалось странное описание при проверке сведений о складе или особняке в сведениях о задании гильдии и последующей повторной проверке сведений о задании.
Исправлена ошибка, из-за которой одно и то же задание отображалось несколько раз на одном сервере в «Списке текущих заданий» заданий гильдии.
Исправлена ошибка, из-за которой иконки дополнительных зданий, установленных другими гильдиями в рамках того же альянса, не исчезали даже после окончания сражения за узлы.
Здравствуйте, подскажите пожалуйста, как мейнер Волшебницы, с учетом этих изменений она все да?( Волшебника вижу, кд снизили, в пве дамага накинули, лишили т3 морфов, переломали всю комбу и т.д. А с Волшебницей как? В пве дамаг можно сказать порезали, кд увеличили, шарик отобрали, щиты убили… В пвп её и так шайка в дефе убивала, а теперь вообще овощем будет?((
Добрый день, лично мое мнение: я смотрела правки на тестовом сервере, и Волшебница чувствует себя очень даже не плохо. Навык «Проекция» уже давно не работал, еще с момента введения Хадума Кальфеона, поэтому это очень даже хорошо, что его переделали. Относительно PvP у Волшебницы никогда не было взрывного урона, потому что по концепции разработчиков Волшебник Атака) — Волшебница (сапорт). Но тем не менее, если Ваш противник без захвата, то Волшебница вполне себе может его убить. Относительно Шай, скорее всего она убивала под порезкой, а под порезкой любой сдувается за секунду.
Благодарю за столь развернутый ответ. Возможно, я слишком рано перепугался. Просто не помню таких сильных правок за то время, что играю.