Обновление Global Lab BDO 21-08-2026

Подробности обновления на тестовом сервере Global Lab BDO, которое вышло в пятницу, 21 августа 2026 года.

Обратите внимание, что информация об обновлении тестового сервера Black Desert относится непосредственно к самому тестовому серверу и может измениться при обновлении официальных серверов.

Персонажи

🔖Как было объявлено в предыдущем обновлении, были внесены корректировки баланса в несколько классов. Сегодняшнее обновление устраняет пробелы во времени входа в зоны с монстрами, вызванные различиями в атаке (общем показателе характеристик) во время баланса PvE, а также улучшает классы, которым не хватало выживаемости или урона после изменений в окружении зон с монстрами. Дальнейшие изменения классов для текущих PvE и PvP будут объявлены на тестовом сервере, как только они будут готовы.

🔖Ранее, при использовании навыка «Захват» с длительной анимацией, вы не могли покинуть это место, пока анимация навыка противника полностью не завершилась, даже если вы использовали «Резкое уклонение». В этом обновлении использование «Резкого уклонения» немедленно освободит вас от этого места, даже во время анимации захвата. Соответственно, если цель использует «Резкое уклонение», навык «Захват» немедленно перейдет к завершающему движению и закончится. Кроме того, чтобы уменьшить количество случаев, когда цель фактически не была удержана, несмотря на успешный захват, мы добавили небольшую задержку перед тем, как захват перейдет к последующему движению атаки. (Время подготовки к попытке захвата остается прежним.) Длительность защитных эффектов, применяемых при успешном захвате, остается неизменной. Мы ожидаем, что это изменение решит проблему. Мы продолжим устранять неудобства, чтобы искатели приключений могли в полной мере наслаждаться PvP-опытом.

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой использование навыка «Резкое уклонение» в состоянии захвата приводило к возвращению персонажа в захваченное положение вместо освобождения от захвата.
  • Изменено таким образом, что если захваченная цель умирает или использует навык «Резкое уклонение» после успешного захвата, состояние захвата завершается анимацией завершения, а не анимацией неудачного захвата.
    • Урон или эффекты контроля, применяемые при успешном захвате, не применяются во время этой анимации завершения.
    • Однако урон и эффекты от дополнительных анимаций атаки будут применяться независимо от того, применяются ли эффекты контроля захвата во время анимации (например, «Не уйдешь!» Вуконг, «Пронзающее копье» Дракании).
  • Исправлена ​​ошибка, которая могла периодически возникать, когда захваченный противник использовал навык или освобождался от захвата после того, как успешный захват был нейтрализован.
    • Для решения этой проблемы теперь требуется небольшая задержка между успешным захватом и выполнением анимации атаки. Однако время применения блока защиты при успешном захвате остается прежним.

Варвар

Основное оружие

Варвар Атака камнями Атака камнями

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой захваченная цель периодически оказывалась позади персонажа при атаке с противником или при ударе о землю после прыжка, выполненного после успешного захвата.
  • Изменено таким образом, что значение силы прыжка больше не влияет на удар, выполняемый после успешного захвата.

Валькирия

Основное оружие

Валькирия Возмездие Возмездие

  • Изменено таким образом, что после успешного захвата персонаж слегка смещается в сторону захваченной цели, чтобы соответствовать анимации атаки.

Ниндзя

Пробуждение

Ниндзя Гибельная вспышка Гибельная вспышка

  • Анимация была изменена, чтобы персонаж выглядел естественно во время анимации возвращения после использования навыка.
  • Внесены изменения, чтобы персонаж не мог переключиться на клинок посреди атаки после успешного захвата.

Волшебник

Пробуждение

Волшебник Узы пламени Узы пламени

  • Изменено таким образом, что после успешного захвата персонаж слегка смещается в сторону захваченной цели, чтобы соответствовать анимации атаки.

Лан

Наследие

Лан Мощь Рассекающее лезвие Мощь: Рассекающее лезвие

  • Эффект восстановления HP при успешном попадании навыком «Мощь: Толчок маятника» перенесен на навык «Мощь: Рассекающее лезвие».
  • При каждом успешном попадании применяется эффект восстановления HP +84.

Лан Пронзание сердца Мощь: Пронзание сердца

  • Дальность и время атаки были скорректированы в соответствии с визуальными эффектами навыка.
  • Зона поражения атаки была изменена таким образом, чтобы количество попаданий в пределах дальности атаки было одинаковым.
    • Соответственно, количество раз, когда активируется пробуждение навыка изменено с 4 до 2.
  • Скорость активации навыка увеличена примерно на 13%.

Корсар

Пробуждение

Эффекты восстановления HP/MP для следующих навыков были скорректированы.

Название навыкаПеред изменениямиПосле изменений
Корсар НапорБлижний бой: НапорВосстановление +150 НР за каждое попаданиеВосстановление 
+200 НР за каждое попадание
Корсар Капитанская атакаКапитанская атака IVВосстановление 
+75 МР за попадание
Восстановление +200 HP за попадание
Корсар Морское искушениеМорское искушениеВосстановление +180 МР за попаданиеВосстановление +250 МР за попадание
Корсар НапорБлижний бой: Напор (Черный дух)Восстановление +200 НР за каждое попаданиеВосстановление +250 НР за каждое попадание

Урон от следующих навыков был скорректирован

Название навыкаПеред изменениямиПосле изменений
Корсар Патрака пронзительного прибояПатрака пронзительного прибоя6268% x 2
Коэф. применения урона в PvP: 53,72%
7522% x 2
Коэф. применения урона в PvP: 44,76%
Корсар Патрака затменияПатрака затмения III8303% x 2
Коэф. применения урона в PvP: 43,96%
8884% x 2
Коэф. применения урона в PvP: 41,09%
Корсар Метка воронМетка ворон III8228% x 2
Коэф. применения урона в PvP: 44,68%
8886% x 2
Коэф. применения урона в PvP: 41,37%
Корсар Рассекающая землю ПатракаКомбо: Рассекающая землю Патрака7692% x 2
Коэф. применения урона в PvP: 42,04%
8154% x 2
Коэф. применения урона в PvP: 39,66%
Корсар Патрака сечи ветровПатрака сечи ветров7699% x 2
Коэф. применения урона в PvP: 35,91%
9023% x 2
Коэф. применения урона в PvP: 30,64%
Корсар Морское искушениеМорское искушение5298% x2
Коэф. применения урона в PvP: 46,28%
5616% x2
Коэф. применения урона в PvP: 43,66%
Корсар НапорБлижний бой: Напор8620% x 2
Коэф. применения урона в PvP: 46,09%
8879% x 2
Коэф. применения урона в PvP: 44,75%

Корсар Патрака сечи ветров Патрака сечи ветров

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой после использования навыка не удавалось связать его с навыком «Патрака рассеченных пучин».

Корсар Берегись пиратов Берегись пиратов!

  • Среди эффектов навыков был удален урон от огня, наносимый “Три мушкетера Прыгучей рыбы: Ручница”, а эффект увеличения урона был изменен, чтобы сделать его более значительным.

Вуконг

🔖 В этом обновлении Вуконг получает навык Магнуса «Ударь их!». Он даёт кратковременный эффект неуязвимости, позволяющий отражать атаки противника, нанося при этом урон вместе с тенью. Существующие навыки также получили дополнительный эффект, который вызывает появление теней, увеличивая урон от существующих комбо.

Освобождение

Ударь их!

  • Добавлен навык «Ударь их!», один из навыков Магнуса из «Наследия Бездны».
    • Вы можете получить «Наследие Бездны», выполнив все основные задания Магнуса, получив знания «Артерия Бездны: Баленос», а также приняв и завершив задание «[Магнус] Пробуждение Бездны» от Чёрного Духа (/).
      • Семьи, уже прошедшие это задание, могут немедленно принять и завершить задание «[Магнус] Пробуждение Бездны» от Чёрного Духа (/).
      • Если вы не можете принять задание «[Магнус] Пробуждение Бездны», вы можете получить предмет «Наследие Бездны», поговорив с NPC-инструктором по навыкам в Хидель.
Применение навыка
Применение в связке с другими навыками

Вуконг Всепобеждающий мудрец Всепобеждающий мудрец

  • Пассивный эффект увеличения общей атаки на 30 был изменен на увеличение общей атаки на 22.

Вуконг Прочь с дороги Прочь с дороги! Вуконг Разорву на куски Разорву на куски! Вуконг Еще раз Еще раз!

  • Эффект увеличения всей атаки на +24 на 10 секунд при попадании изменен на +22.
    • Соответственно, коэффициент применения урона в PvP для следующих навыков был изменен.
Название навыкаПеред изменениямиПосле изменений
Вуконг Путь к просветлению Путь к просветлению Коэф. применения урона в PvP: 66,43%Коэф. применения урона в PvP: 68,62%
Вуконг Прочь с дорогиПрочь с дороги!Коэф. применения урона в PvP: 37,13%Коэф. применения урона в PvP: 38,36%
Вуконг Разорву на кускиРазорву на куски!Коэф. применения урона в PvP: 41,9%Коэф. применения урона в PvP: 43,28%
Вуконг РазрастайсяРазрастайся!Коэф. применения урона в PvP: 37,53%Коэф. применения урона в PvP: 38,77%
Вуконг Размажу в лепешкуРазмажу в лепешку!Коэф. применения урона в PvP: 38,2%Коэф. применения урона в PvP: 39,46%
Вуконг Стой на местеСтой на месте!Коэф. применения урона в PvP: 45,2%Коэф. применения урона в PvP: 46,69%
Вуконг Пронзаю насквозьПронзаю насквозь!Коэф. применения урона в PvP: 27,6%Коэф. применения урона в PvP: 28,51%
вуконг Ты – не жилецТы – не жилец!Коэф. применения урона в PvP: 22,43%Коэф. применения урона в PvP: 24,2%
Вуконг Мощный взрывМощный взрыв!Коэф. применения урона в PvP: 34,34%Коэф. применения урона в PvP: 35,47%
Вуконг Еще длиннееЕще длиннее!Коэф. применения урона в PvP: 30,87%Коэф. применения урона в PvP: 31,89%
Вуконг Испепелю до тлаИспепелю до тла!Коэф. применения урона в PvP: 27,99%Коэф. применения урона в PvP: 28,91%
Вуконг Испусти последний вздохИспусти последний вздох!Коэф. применения урона в PvP: 32,52%Коэф. применения урона в PvP: 33,59%
Вуконг Ву-Лу мудрейшегоВу-Лу мудрейшегоКоэф. применения урона в PvP: 31,78%Коэф. применения урона в PvP: 32,83%
Вуконг Это не конецЭто не конец!Коэф. применения урона в PvP: 35,67%Коэф. применения урона в PvP: 36,85%
Вуконг Еще разЕще раз!Коэф. применения урона в PvP: 25,1%Коэф. применения урона в PvP: 25,93%
вуконг От меня не уйдешьОт меня не уйдешь!Коэф. применения урона в PvP: 55,36%Коэф. применения урона в PvP: 57,19%
Вуконг Всепобеждающий мудрецВсепобеждающий мудрецКоэф. применения урона в PvP: 38,15%Коэф. применения урона в PvP: 39,41%
Эффект двойникаКоэф. применения урона в PvP: 17,09%Коэф. применения урона в PvP: 17,65%
Вуконг Горечь страданияГоречь страданияКоэф. применения урона в PvP: 36,75%Коэф. применения урона в PvP: 37,96%
Вуконг СорвиголоваСорвиголоваКоэф. применения урона в PvP: 31,52%Коэф. применения урона в PvP: 32,56%
Вуконг Перст мудрецаПерст мудрецаКоэф. применения урона в PvP: 33,71%Коэф. применения урона в PvP: 34,82%
Вуконг Освобождение Ву-Лу мудрейшегоОсвобождение: Ву-Лу мудрейшегоКоэф. применения урона в PvP: 31,78%Коэф. применения урона в PvP: 32,83%
Вуконг РазрастайсяРазрастайся!Коэф. применения урона в PvP: 32,66%Коэф. применения урона в PvP 33,74%
Вуконг Стой на местеСтой на месте!Коэф. применения урона в PvP: 29,6%Коэф. применения урона в PvP: 30,58%
Вуконг Пронзаю насквозьПронзаю насквозь!Коэф. применения урона в PvP: 24,33%Коэф. применения урона в PvP: 25,13%
Ты – не жилец!Коэф. применения урона в PvP: 19,75%Коэф. применения урона в PvP: 20,4%
Вуконг Еще длиннееЕще длиннее!Коэф. применения урона в PvP: 26,29%Коэф. применения урона в PvP: 27,16%
Вуконг Испепелю до тлаИспепелю до тла!Коэф. применения урона в PvP: 20,79%Коэф. применения урона в PvP: 21,48%
Испусти последний вздох!Коэф. применения урона в PvP: 28,15%Коэф. применения урона в PvP: 29,08%
Это не конец!Коэф. применения урона в PvP: 27,44%Коэф. применения урона в PvP: 28,35%
Вуконг Горечь страданияГоречь страданияКоэф. применения урона в PvP: 33,6%Коэф. применения урона в PvP: 34,71%
Вуконг СорвиголоваСорвиголоваКоэф. применения урона в PvP: 31,52%Коэф. применения урона в PvP: 32,56%
Вуконг Перст мудрецаПерст мудрецаКоэф. применения урона в PvP: 32,13%Коэф. применения урона в PvP: 33,19%
Вуконг Небесный посохНебесный посохКоэф. применения урона в PvP: 34,8%Коэф. применения урона в PvP: 35,95%
Вуконг Горечь страданияГоречь страдания (Черный дух)Коэф. применения урона 1-го удара в PvP: 28,89%
Коэф. применения урона 2-го удара в  PvP: 40,96%
Коэф. применения урона 1-го удара в PvP: 30,88%
Коэф. применения урона 2-го удара в  PvP: 42,31%
Вуконг УединениеУединение (Черный дух)Коэф. применения урона в PvP: 11,07%Коэф. применения урона в PvP: 11,44%
Вуконг Перст мудрецаПерст мудреца (Черный дух)Коэф. применения урона в PvP: 39,22%Коэф. применения урона в PvP: 40,51%
Вуконг Испепелю до тлаИспепелю до тла! (Черный дух)Коэф. применения урона в PvP: 21,92%Коэф. применения урона в PvP: 22,64%
Вуконг СорвиголоваСорвиголова (Черный дух)Коэф. применения урона в PvP: 36,77%Коэф. применения урона в PvP: 37,98%
Вуконг Получай ещеПолучай еще!Коэф. применения урона в PvP: 20,37%Коэф. применения урона в PvP: 21,04%
Вуконг ПронзаюПронзаю!Коэф. применения урона в PvP: 25,13%Коэф. применения урона в PvP: 25,96%
вуконг СюдаСюда!Коэф. применения урона в PvP: 31%Коэф. применения урона в PvP: 32,02%
Вуконг Взмывая вверхВзмывая вверхКоэф. применения урона в PvP: 28,78%Коэф. применения урона в PvP: 29,73%
вуконг Всепобеждающий мудрец НесовершенныйВсепобеждающий мудрец: НесовершенныйКоэф. применения урона в PvP: 39,86%Коэф. применения урона в PvP: 41,18%
вуконг Поглощение Ву-Лу мудрейшегоПоглощение: Ву-Лу мудрейшегоКоэф. применения урона в PvP: 31,78%Коэф. применения урона в PvP: 32,83%

Сераф

🔖В этом обновлении Сераф получает навык Магнуса «Обманный удар», что решает проблему сложности добавления разнообразия в набор умений, построенный вокруг навыков прямолинейного движения вперед. Вы можете использовать его для смены позиции и подготовки контроля толпы в бою или как способ продолжения связанных навыков с тыла с помощью «Непоколебимая воля».
Тем временем, урон от навыков Серафа в PvE в обычном состоянии был уменьшен, чтобы лучше согласовать ее урон с другими классами. В то же время, некоторые навыки Сакраментума были усилены, так что общий урон в состоянии Сакраментума остался прежним.

Освобождение

Обманный удар

  • Добавлен навык «Обманный удар» — навык Магнуса из «Наследия Бездны».
    • Вы можете получить «Наследие Бездны», выполнив все основные задания Магнуса, получив знания «Артерия Бездны: Баленос», а также приняв и завершив задание «[Магнус] Пробуждение Бездны» от Чёрного Духа (/).
      • Семьи, уже прошедшие это задание, могут немедленно принять и завершить задание «[Магнус] Пробуждение Бездны» от Чёрного Духа (/).
      • Если вы не можете принять задание «[Магнус] Пробуждение Бездны», вы можете получить предмет «Наследие Бездны», поговорив с NPC-инструктором по навыкам в Хидель.

Основное оружие

Изменены параметры урона, наносимого следующими навыками.

Название навыкаПеред изменениямиПосле изменений
Сераф Глубокая ранаАбсолют: Глубокая ранаУрон: 5656% x 2
Коэф. применения урона в PvP: 38%.
Урон: 5373% x 2.
Коэф. применения урона в PvP: 40%.
Сераф Комбо ВыкручиваниеКомбо: ВыкручиваниеУрон: 7569% x 2
Коэф. применения урона в PvP: 34%.
Урон : 7191% x 2
Коэф. применения урона в PvP: 35,79%.
Сераф Отталкивание ногойАбсолют: Отталкивание ногойУрон: 4540% x 2
Коэф. применения урона в PvP: 43%.
Урон: 4404% x 2
Коэф. применения урона в PvP: 44,33%.
Сераф Комбо Цена ошибкиАбсолют: Комбо: Цена ошибкиУрон: 6261% x 2
Коэф. применения урона в PvP: 42%.
Урон: 6073% x 2
Коэф. применения урона в PvP: 43,3%.
Сераф Комбо Пронзающий клинокАбсолют: Комбо: Пронзающий клинокУрон: 7037% x 2
Коэф. применения урона в PvP: 44%.
Урон: 6685% x 2.
Коэф. применения урона в PvP: 46,32%.
Сераф Комбо Толчок плечомАбсолют: Комбо: Толчок плечомУрон 1 удара: 2490% x 1.
Урон 2 удара: 7131% x 2.
Коэф. применения урона в PvP: 47%.
Урон 1 удара: 2366% x 1.
Урон 2 удара: 6774% x 2.
Коэф. применения урона в PvP: 49,46%.
Сераф Комбо Сокрушающий ударАбсолют: Комбо: Сокрушающий ударУрон: 10003% x 2
Коэф. применения урона в PvP: 36,5%.
Урон: 9503% x 2
Коэф. применения урона в PvP 38,42%.
Сераф Перекрестный разрезАбсолют: Перекрестный разрезУрон 1 удара: 8061% x 1.
Урон 2 удара: 8061% x 2.
Коэф. применения урона в PvP: 38%.
Урон 1 удара: 7577% x 1.
Урон 2 удара: 7577% x 2.
Коэф. применения урона в PvP: 40,43%.
Сераф Раскол горизонтаАбсолют: Раскол горизонтаУрон 1 удара: 7569% x 1.
Урон 2 удара: 7569% x 2.
Коэф. применения урона в PvP: 32%.
Урон 1 удара: 7115% x 1
Урон 2 удара: 7115% x 2
Коэф. применения урона в PvP: 34,04%
Сераф Священное рассечениеАбсолют: Священное рассечениеУрон удара с разворотом: 6010% x 2
Эффект удара сверху вниз: 8308% x 2
Коэф. применения урона от удара с вращением в PvP: 34%
Коэф. применения урона от колющего удара в PvP: 32%
Урон удара с разворотом: 5649% x 2.
Эффект удара сверху вниз: 7810% x 2.
Коэф. применения урона от удара с вращением в PvP: 36,17%.
Коэф. применения урона от колющего удара в PvP: 34,04%.
Сераф Расщепление душиАбсолют: Расщепление душиУрон: 12057% x 2
Коэф. применения урона в PvP: 36%.
Урон: 11334% x 2
Коэф. применения урона в PvP: 38,3%.
С: Перекрестный разрезУрон 1 удара: 8061% x 1.
Урон 2 удара: 8061% x 2.
Коэф. применения урона в PvP: 36%.
Урон 1 удара: 8303% x 1.
Урон 2 удара: 8303% x 2.
Коэф. применения урона в PvP: 34,95%.
сераф Возмездие небесС: Возмездие небесУрон 1 удара: 2154% x 3
Урон 2 удара: 13589% x 2
Коэф. применения урона 1-го удара в PvP: 19,18%
Коэф. применения урона 2-го удара в PvP: 30%
Урон 1 удара: 2219% x 3
Урон 2 удара: 13997% x 2
Коэф. применения урона 1-го удара в PvP: 18,62%
Коэф. применения урона 2-го удара в PvP: 29,13%
Сераф С Раскол горизонтаС: Раскол горизонтаУрон 1 удара: 7569% x 1.
Урон 2 удара: 7569% x 2.
Коэф. применения урона в PvP: 32%.
Урон 1 удара: 7796% x 1
Урон 2 удара: 7796% x 2
Коэф. применения урона в PvP: 31,07%
Сераф С Священное рассечение С: Священное рассечение Урон удара с разворотом: 6010% x 2
Эффект удара сверху вниз: 8308% x 2
Коэф. применения урона от удара с вращением в PvP: 34%
Коэф. применения урона от колющего удара в PvP: 32%
Урон удара с разворотом: 6190% x 2;
Эффект удара сверху вниз: 8558% x 2.
Коэф. применения урона от удара с вращением в PvP: 33,01%.
Коэф. применения урона от колющего удара в PvP: 31,65%.
Сераф ВиндиктаВиндиктаУрон: 13589% x 2
Коэф. применения урона в PvP: 30%.
Урон 12230% x 2
Коэф. применения урона в PvP: 33,33%

Исправление ошибок

  • [Страйкер] Исправлена ​​ошибка, из-за которой зона поражения защиты оставалась активной до конца анимации при успешном захвате после применения навыка «Бросок в чистилище» после определенного навыка.
  • [Агент] Исправлена ​​ошибка, из-за которой эксклюзивная анимация, отображаемая при экипировке «Вольный стрелок», прерывала процесс входа в Черный храм или использования Карты путешественника.

Новый сезон Лиги гильдии

🔖 Спасибо всем гильдиям и искателям приключений, которые ждали начала регулярного сезона Лиги гильдии. В рамках подготовки к этому сезону мы проанализировали данные об участии с разных сторон и внесли ряд улучшений на основе полученных результатов. По мере того, как характеристики экипировки и боевые навыки искателей приключений повышались, а стратегии гильдий становились всё более изощренными, ход сражений значительно менялся. В односторонних матчах лидирующая гильдия быстро набирала 1000 очков и обеспечивала себе победу. Однако в напряженных матчах обе стороны часто испытывали трудности с достижением 1000 очков, и исход решался только после истечения 20 минут матча. Чтобы ускорить общий темп Лиги гильдии и сделать матчи более захватывающими, мы сократили максимальную продолжительность матча с 30 минут до 12 минут и изменили условия победы с 1000 очков до 600 очков. Мы также сократили цикл матчей с 30 до 20 минут, что позволяет гильдиям быстрее начинать следующий матч. Поскольку продолжительность матчей и циклы участия были сокращены, награды также были скорректированы в соответствии с новым временем игры. Мы надеемся, что вы получите еще больше удовольствия от захватывающих матчей со своими согильдийцами в этой динамичной Лиге гильдий.

  • Начинается новый регулярный сезон Лиги гильдий.
  • Регулярный сезон Лиги гильдий рассчитан на 6 недель, начиная со следующего официального обновления сервера.
Расписание регулярного сезона Лиги гильдий
Корея : После планового технического обслуживания 26 августа 2026 г. (среда) ~ До планового технического обслуживания 7 октября (среда)
Глобальная версия : После планового технического обслуживания 27 августа 2026 г. (четверг) ~ До планового технического обслуживания 8 октября (четверг)
  • В правила регулярного сезона Лиги гильдий внесены некоторые изменения.
    • Время регистрации: каждые 30 минут → каждые 20 минут
    • Продолжительность матча: максимум 20 минут → максимум 12 минут
    • Условие победы: набрать 1000 очков → набрать 600 очков
  • Способ участия и правила Лиги гильдий следующие.
    • Более подробную информацию о Лиги гильдий вы найдете в Руководстве искателя приключений.

Гильдия

Как принять участие

  • Информация о гильдии (G) – Меню гильдии – Нажмите кнопку «Применить»
  • ESC (Меню) – Война (F7) – Меню гильдии – Нажмите кнопку «Применить»
    • Однако подать заявку невозможно в некоторых областях (Атораксион, Арена свободы, Гран-при Убывающей луны и т. д.).
    • Запрос на подбор партнера могут подать игроки, обладающие правом «Подача заявки в Гильдию» в рамках разрешений гильдии.

Условия участия в зависимости от группы

  • Защита гильдии: Заявка доступна, если в гильдии 7 или более членов онлайн
  • 1 отряд защиты: Заявка доступна, если в гильдии 14 или более членов онлайн и после того, как группа Защита гильдии подала заявку на участие
  • 2 отряд защиты: Заявка доступна, если в гильдии 21 или более членов онлайн и после того, как группа Защита гильдии подала заявку на участие

Время подачи заявки

  • В будние дни с 17:00 до 01:00, в выходные с 13:00 до 01:00
  • Подбор игроков завершается, и Лига гильдий начинается каждый час, в начале часа и через 20 минут после начала часа.
    • Если вы подадите заявку в 14:05, подбор игроков начнется в 14:20, и Лига гильдий начнется после определения противника.
    • Порядок подачи заявок дает вам приоритет для более быстрого подбора игроков.
  • Лига гильдий неактивна во время битв за узлы, захват территорий или Лазурной арены.
    • До битв за узлы/захвата территорий: вы не можете участвовать в Лиге гильдий в момент начала. (битв за узлы 21:00, захват территорий 20:00)
    • После битв за узлы: при максимальной продолжительности битв за узлы в 2 часа, подать заявку на участие в матчах можно с 23:00, а Лига гильдий начинается через 20 минут после начала часа.
    • После войн за завоевание: при максимальной продолжительности войны за завоевание в 2 часа, подать заявку на участие в матчах можно с 22:00, а Лига гильдий начинается через 20 минут после начала часа.

Правила Лиги гильдий

Количество участников

Количество участников в группе: минимум 7, максимум 10.

Продолжительность матча

  • Продолжительность матча: 12 минут
    • После завершения подбора игроков и вашего подключения к Лиге гильдий, перед началом матча следует 4-минутный период ожидания. Члены гильдии могут войти в игру в течение этого периода ожидания.
    • После окончания матча следует 1-минутный период ожидания; по истечении этого периода вы будете автоматически перемещены на исходную позицию.
    • Вы можете свободно входить и выходить из Лиги гильдий после начала матча.

Условия победы

  • Условие победы: Гильдия с наибольшим количеством очков побеждает, когда набирает 600 очков или истекает время матча.
    • Если по окончании матча счет равный, побеждает гильдия, набравшая очки первой.
  • Начисленные очки
    • Очки за первое убийство: 30 очков
    • 10 очков за каждого убитого врага

Воскрешение

  • Для каждой гильдии предусмотрена одна точка воскрешения, расположенная в специально отведенном месте.
    • После смерти персонажа вы возродитесь без отдельной кнопки воскрешения; по прошествии определенного времени в завесе после воскрешения вы автоматически попадете в зону боевых действий.
      • Количество воскрешений не ограничено.
    • Если после воскрешения вы находитесь в небоевом состоянии, вам будет предоставлена ​​неуязвимость и снижение получаемого урона на определенный период.
    • Штраф за смерть, такие как снижение очков боевого опыта или разрушение кристаллов, не применяются.

Штрафы

  • Если штрафы начисляются 3 или более раз, вы не сможете участвовать в подборе игроков в Лиги гильдий в течение одной недели (168 часов).
    • Если подбор игроков завершен, но за время ожидания в игру вступает менее 7 членов гильдии, это будет считаться проигрышем; игра автоматически завершится, и будет наложен один штраф.
    • Если количество участвующих членов гильдии во время игры в Лиге гильдий упадет ниже 4, это будет считаться проигрышем; игра автоматически завершится, и будет наложен один штраф.

Другое

  • Даже если вы покинете Лигу гильдий во время матча, любой член этой гильдии сможет войти снова.
    • Однако нанесенный урон и зарегистрированные эффекты контроля будут сброшены при выходе.
    • Члены гильдии, присоединившиеся после завершения подбора игроков, не могут войти в текущий матч.
  • Длительность уведомления о последовательных убийствах врагов составляет 15 секунд.
  • Прочность снаряжения не уменьшается во время матча.
  • При входе в матч вы автоматически будете назначены в группу, а при выходе — автоматически исключены.
  • Если вы уже находитесь в группе или рейде, вы должны покинуть группу/рейд, прежде чем сможете войти.
  • Искатели приключений, присоединившиеся к гильдии как «Герои поля боя», не будут видеть меню Лиги гильдии и не смогут участвовать в ней.
  • Функция «Отсутствие» не работает на Лиге гильдий.
  • Расходные предметы можно использовать без ограничений, но аптечки использовать нельзя.
  • Размещаемые предметы, такие как оглушающие ловушки и пушки, а также свитки маскировки, использовать нельзя.

Новый сезон Лиги гильдий пройдет на следующих четырех полях сражений.

Проклятая пустошь
Холм Плима
Арена крови
Кёнбоккун (Сеул)

Награды за победы и участие в Лиге гильдий были изменены

ПобедаПоражение
 золотой слиток 1kG х6
 Бальзам храбрости х5
Бальзам темных вод х5
Особое зелье из жил кита х10
Особый эликсир из жил кита х3
След векового леса х3
 золотой слиток 1kG х2
 Бальзам храбрости х1
Бальзам темных вод х1
Особое зелье из жил кита х3
Особый эликсир из жил кита х1
След векового леса х1
  • Следующие награды будут распределены в зависимости от итогового рейтинга после окончания сезона Лиги гильдий.
  • Награды за итоговый рейтинг Лиги гильдий будут вручены только гильдиям, которые провели 10 или более матчей по итогам сезона.
  • Награды для членов гильдии будут вручены членам гильдии, состоящим в ней не менее 14 дней.

1-е место в Лиге гильдий

  • Награды гильдии: фонд гильдии 500 000 000 000 серебра.
  • Награды для членов гильдии: Титул “Лига гильдий”, Сундук с наградой
    • Содержимое сундука с наградой:
      • Камень Крон х5000
      • [Группа] Бессмертие: Эликсир гармонии – люди х15
      • Бессмертие : Бальзам алчности х15
      • Бессмертие : Бальзам решимости х15
      • Концентрированное зелье из жил кита х30
      • Концентрированный эликсир из жил кита х15

2-е место в Лиге гильдий

  • Награды гильдии: фонд гильдии 400 000 000 000 серебра.
  • Награды для членов гильдии: Титул “Лига гильдий”, Сундук с наградой
    • Содержимое сундука с наградой:
      • Камень Крон х4000
      • [Группа] Бессмертие: Эликсир гармонии – люди х10
      • Бессмертие : Бальзам алчности х10
      • Бессмертие : Бальзам решимости х10
      • Концентрированное зелье из жил кита х20
      • Концентрированный эликсир из жил кита х10

3-е место в Лиге гильдий

  • Награды гильдии: фонд гильдии 300 000 000 000 серебра.
  • Награды для членов гильдии: Титул “Лига гильдий”, Сундук с наградой
    • Содержимое сундука с наградой:
      • Камень Крон х3000
      • [Группа] Бессмертие: Эликсир гармонии – люди х10
      • Бессмертие : Бальзам алчности х5
      • Бессмертие : Бальзам решимости х5
      • Концентрированное зелье из жил кита х10
      • Концентрированный эликсир из жил кита х5

4-10 место в Лиге гильдий

  • Награды гильдии: фонд гильдии 200 000 000 000 серебра.
  • Награды для членов гильдии: Титул “Лига гильдий”, Сундук с наградой
    • Содержимое сундука с наградой:
      • Камень Крон х2000
      • Порченое масло бессмертия х30
      • [Группа] Эликсир гармонии – люди х30
      • Бальзам алчности х20
      • Бальзам решимости х20
      • След векового леса х20

11-20 место в Лиге гильдий

  • Награды гильдии: фонд гильдии 100 000 000 000 серебра.
  • Награды для членов гильдии: Титул “Лига гильдий”, Сундук с наградой
    • Содержимое сундука с наградой:
      • Камень Крон х1500
      • Порченое масло бессмертия х25
      • [Группа] Эликсир гармонии – люди х25
      • Бальзам алчности х15
      • Бальзам решимости х15
      • След векового леса х15

21-40 место в Лиге гильдий

  • Награды гильдии: фонд гильдии 70 000 000 000 серебра.
  • Награды для членов гильдии: Титул “Лига гильдий”, Сундук с наградой
    • Содержимое сундука с наградой:
      • Камень Крон х1000
      • Порченое масло бессмертия х20
      • [Группа] Эликсир гармонии – люди х20
      • Бальзам алчности х10
      • Бальзам решимости х10
      • След векового леса х10

41-60 место в Лиге гильдий

  • Награды гильдии: фонд гильдии 50 000 000 000 серебра.
  • Награды для членов гильдии: Титул “Лига гильдий”, Сундук с наградой
    • Содержимое сундука с наградой:
      • Камень Крон х500
      • Порченое масло бессмертия х15
      • [Группа] Эликсир гармонии – люди х15
      • Бальзам алчности х10
      • Бальзам решимости х10
      • След векового леса х10

※ Приобретенные титулы сохранятся до конца следующего регулярного сезона Лиги гильдий.

Остров Фонарей – Страна Утра

🔖В игру добавлен «Остров Фонарей», который предстает в виде рассеявшегося над морями Света тумана Страны Утра. Остров Фонарей — это деревня, возглавляемая Торговцем с фонарем Хёнён, и историческое место, хранящее наследие некогда славного кораблестроения эпохи Чосон. Здесь до сих пор живут мастера с обширными знаниями в области кораблестроения, и их мастерство в изготовлении Пханоксона не имеет себе равных. С помощью этих мастеров вы можете изготовить Чхонгун, первоклассное снаряжение Пханоксона желтого уровня. Оцените исключительное мастерство острова Фонарей и поднимите свой Пханоксон на новый уровень.

В Стране Утра вновь открывается деревня «Остров Фонарей», возглавляемая Гильдией торговцев фонарями.

Добавлен Дом № 1 на острове Фонарей

Используйте 1Используйте 2Используйте 3
Склад уровень 3Уровень верфи 1
* Применение: Производство Пханоксона
Мастерская деталей корабля «Лазурный горизонт», уровень 2
* Использование: Изготовление корабельного снаряжения «Пёкке» и корабельного оборудования «Чиро».
  • Площадь морской зоны Нампо расширилась между пристанью Таллэ и островом Фонарей.
    • В результате, вы можете без проблем добраться из Таллэ на остров Фонарей на лодке.

Морское чудовище Линбарк

🔖 После ожесточенной борьбы за территорию в бурных морях Линбакр изгнал морских крокодилов и захватил новую территорию. Линбакр, новое морское чудовище, привносящее новую напряженность в Великий Океан, отличается своим огромным рогом и сопровождающей его стаей Линбургов. Если раньше сражения в Великом Океане были сосредоточены на победе над одним монстром или уничтожении простых групп врагов, то в этом бою все зависит от того, как вы справитесь с сопровождающими Линбургами. Поскольку эта битва требует большей стратегической подготовки, она разработана таким образом, чтобы стать сложным испытанием для опытных капитанов. В качестве достойной награды, Рог Линбакра, полученный за победу над Линбакром, можно обменять на материалы для корабельного снаряжения желтого класса. Мы с нетерпением ждем, когда капитаны рассекут бушующие волны и разобьют гигантский рог Линбакра.

  • Добавлен новый район охоты в океане — колония Линбарк.
    • Колония Линбарк выиграло территориальный спор у колонии морских крокодилов, вытеснив их из этого района.
    • Соответственно, район охоты на морских крокодилов перемещен к северу от острова Фонарей.

В колонии Линбарк можно добыть следующую основную добычу, связанную с океаном:

Крупные трофеи

Рог Линбарка

Камень Серни

Камень Зулатиа

Камень Лагри

Коготь волны

Мясо морского чудовища

Голубой коралл

Китовый жир

Диковинный клык морского монстра

Замшелая карта

Кость Линбарка

Чешуя Линбарка

Слизь Линбарка

Эссенция коралла цвета заката
Лут и добыча
Название товараЦена продажимасса

Коралловый фрагмент Линбарка
500 000 серебра0,1  LT

Предмет «Рог Линбарка» можно обменять на материалы для изготовления деталей желтого ранга для Галеона и Пханоксона.

1 предмет на выбор

прочная коралловая опора х125

Фанера с гравировкой лазурной волны х75

малиновый коралловый клей х50

Введены еженедельные задания, которые можно получить у NPC-управляющего пристанью Гангман на острове Фонарей

НазваниеЦель заданияБазовые награды
[Еженедельное] Экологическое исследование района ЛинбаркПобедите 2 ЛинбарковОпыт влияния: 1000
Опыт судоходства
Монеты ворон: 500
Мясо морского чудовища: 6
Эссенция океана: 3

Добавлены материалы для изготовления новых блюд и эликсиров, связанных с судоходством.

Название товараЦена аукционаИсточник получения

Мясо морского чудовища
Верхний предел: 20 миллионов серебра
Нижний предел: 5 миллионов серебра
Линбарк

[Еженедельно] Экологическое исследование района Линбарк

Эссенция океана
Нельзя продатьМарэтта пустоты

[Еженедельно] Экологическое исследование района Линбарк

Корабельное снаряжение

🔖 Мы рады представить Палацио и Лазурный горизонт — высококачественное корабельное снаряжение жёлтого класса, которого так долго ждали многие капитаны. Снаряжение синего класса служило надёжной основой для капитанов по всему Великому Океану, от покорения морских чудовищ до бартера. Однако путь от создания до улучшения требовал значительного времени и самоотдачи. Учитывая это, новое снаряжение жёлтого класса было разработано таким образом, чтобы ценные достижения и усилия, накопленные капитанами в море, естественным образом переносились на следующий этап развития. Мы надеемся, что Палацио и Лазурный горизонт снова подарят вам удовлетворение от того, что ваш корабль станет ещё сильнее, и позволят вашей репутации расти по всему Великому Океану и его ожесточённым полям сражений.

  • Добавлены детали кораблей Палацио жёлтого класса, которые можно устанавливать исключительно на галеоны Эферии классов «Прогресс», «Баланс», «Полет» и «Храбрость».
    • Увеличение характеристик деталей корабля зависит от типа галеона Эферии.
  • Добавлены детали кораблей Лазурный горизонт жёлтого класса, которые можно устанавливать исключительно на Пханоксон.
Классификация судовДополнительное снаряжение
Галеон Эферии: Прогресс
Галеон Эферии: Прогресс: Пушка Палацио
Галеон Эферии: Прогресс: Парус Палацио
Галеон Эферии: Прогресс: Фигура Палацио
Галеон Эферии: Прогресс: Корпус Палацио
Галеон Эферии: Баланс
Галеон Эферии: Баланс: Пушка Палацио
Галеон Эферии: Баланс: Парус Палацио
Галеон Эферии: Баланс: Фигура Палацио
Галеон Эферии: Баланс: Корпус Палацио
Галеон Эферии: Полет
Галеон Эферии: Полет: Пушка Палацио
Галеон Эферии: Полет: Парус Палацио
Галеон Эферии: Полет: Фигура Палацио
Галеон Эферии: Полет: Корпус Палацио
Галеон Эферии: Храбрость
Галеон Эферии: Храбрость: Пушка Палацио
Галеон Эферии: Храбрость: Парус Палацио
Галеон Эферии: Храбрость: Фигура Палацио
Галеон Эферии: Храбрость: Корпус Палацио
Пханоксон
Пханоксон: Пушка Лазурный горизонт
Пханоксон: Парус Лазурный горизонт
Пханоксон: Фигура Лазурный горизонт
Пханоксон: Корпус Лазурный горизонт

※ Вы можете использовать только корабельное снаряжение, соответствующее типу судна.

  • Лодочная мастерская Чиро дом 3 острова Илия была расширена.
  • На 2-м уровне Лодочной мастерской Чиро вы можете изготовить 16 видов снаряжения жёлтого класса, которое можно устанавливать на большие корабли.

Рецепты изготовления снаряжения, подходящего для каждого судна, следующие:

Название товараРецепт изготовления

Галеон Эферии (Прогресс/Баланс/Полет/Храбрость): Пушка Палацио
Чертеж: пушка Палацио х10
Прочная коралловая опора х125
Фанера с гравировкой лазурной волны х75
Малиновый коралловый клей х50

[Выберите 1 из вариантов: Прогресс/Баланс/Полет/Храбрость]
Галеон Эферии: Пушка Чиро +10 х1
Разрешение на изменение деталей: Галеон Эферии х1

Галеон Эферии (Прогресс/Баланс/Полет/Храбрость): Парус Палацио
Чертеж: парус Палацио х10
Прочная коралловая опора х125
Фанера с гравировкой лазурной волны х75
Малиновый коралловый клей х50

[Выберите 1 из вариантов: Прогресс/Баланс/Полет/Храбрость]
Галеон Эферии: Парус Чиро +10 х1
Разрешение на изменение деталей: Галеон Эферии х1

Галеон Эферии (Прогресс/Баланс/Полет/Храбрость): Фигура Палацио
Чертеж: фигура Палацио х10
Прочная коралловая опора х125
Фанера с гравировкой лазурной волны х75
Малиновый коралловый клей х50

[Выберите 1 из вариантов: Прогресс/Баланс/Полет/Храбрость]
Галеон Эферии: Фигура Чиро +10 х1
Разрешение на изменение деталей: Галеон Эферии х1

Галеон Эферии (Прогресс/Баланс/Полет/Храбрость): Корпус Палацио
Чертеж: Корпус Палацио х10
Прочная коралловая опора х125
Фанера с гравировкой лазурной волны х75
Малиновый коралловый клей х50

[Выберите 1 из вариантов: Прогресс/Баланс/Полет/Храбрость]
Галеон Эферии: Корпус Чиро +10 х1
Разрешение на изменение деталей: Галеон Эферии х1
  • Добавлено снаряжение «Лазурный горизонт» жёлтого класса экипировки для Пханоксон.
    • Снаряжение «Лазурный горизонт» можно изготовить в Лодочной мастерской на острове Фонарей.
    • Рецепт изготовления снаряжения «Лазурный горизонт» следующий:
Название товараПроизводство

Пханоксон: Пушка/ Парус / Фигура / Корпус Лазурный горизонт
Чертеж: (Пушка/ Парус / Фигура / Корпус) Лазурный горизонт х10
Прочная коралловая опора х125
Фанера с гравировкой лазурной волны х75
Малиновый коралловый клей х50

[Выберите 1 из вариантов: Пушка/ Парус / Фигура / Корпус ]
Пханоксон: Пёкке +10 х1
Разрешение на изменение деталей: Пханоксон х1
  • Добавлен ​​следующий рецепт изготовления для создания деталей желтого класса для Галеона Эферии и Пханоксон.
    • Соединив 1 единицу порошка черного камня с материалами для изготовления, количество которых в 10 раз превышает количество, необходимое для существующего рецепта изготовления, вы можете массово производить этот предмет и получать в 10 раз больший результат.
ингредиентМетод изготовленияРезультат

Кость Линбарка х1

Звездный укрепитель х1

Звездный эмульгатор х1
Производство
Прочная коралловая опора х1

Чешуя Линбарка х1

Звездный укрепитель х1

Звездный эмульгатор х1
Производство
Фанера с гравировкой лазурной волны х1

Слизь Линбарка х1

Звездный укрепитель х1

Звездный эмульгатор х1
Простая алхимия
Малиновый коралловый клей х1

Добавлен ​​обмен, позволяющий получить Черный камень волн, передав Кости, Чешую и Слизь Линбарка NPC, занимающемуся обменом Монет ворон.

Обмен материаламиПриобретенные товары

Кость Линбарка х1

Черный камень волн х8

Чешуя Линбарка х1

Черный камень волн х12

Слизь Линбарка х1

Черный камень волн х20
  • В портовый город Эферия добавлены товары, доступные для покупки/обмена у Филаферто Палацио.
стоимость покупкиПриобретенные товары
5 000 000 000 серебра
(5 миллиардов серебра)

Разрешение на изменение деталей: Галеон Эферии: Прогресс
Разрешение на изменение деталей: Галеон Эферии: Баланс
Разрешение на изменение деталей: Галеон Эферии: Полет
Разрешение на изменение деталей: Галеон Эферии: Храбрость
Обмен материаламиПриобретенные товары

Эссенция коралла цвета заката х2

Чертеж: пушка Палацио х1
Чертеж: фигура Палацио х1
Чертеж: парус Палацио х1
Чертеж: корпус Палацио х1
  • В ассортимент добавлены товары, которые можно приобрести или обменять у Кан Мана, паромщика на острове Фонарей.
стоимость покупкиПриобретенные товары
5 000 000 000 серебра
(5 миллиардов серебра)

Разрешение на изменение деталей: Пханоксон
Обмен материаламиПриобретенные товары

Эссенция коралла цвета заката х4

Чертеж: Пушка Лазурный горизонт х1
Чертеж: Парус Лазурный горизонт х1
Чертеж: Фигура Лазурный горизонт х1
Чертеж: Корпус Лазурный горизонт х1

Улучшение корабельного снаряжения жёлтого класса

  • Добавлен рецепт изготовления Черный камень алых волн для улучшения корабельного снаряжения жёлтого класса. Для этого используются материалы, перечисленные ниже, в изготовление (L) – Нагрев.
  • Обработав 1 порошок чёрного камня вместе с 10-кратным количеством материалов для изготовления, необходимых для существующего рецепта, вы можете производить предмет массово, получая в 10 раз предметов.
ингредиентПриобретенные товары

Эссенция коралла цвета заката х1

Черный камень волн х100

Черный камень алых волн х1
  • При усилении корабельного снаряжения желтого класса действуют следующие правила.
Существующее корабельное снаряжение
Снаряжение Торо/Чиро
Новое корабельное снаряжение,
корабельное снаряжение желтого класса
материалы для улучшения
улучшается с помощью Черного камня волн

улучшается с помощью Черного камня алых волн
ОсобенностьПри неудачной попытке улучшения прочность снижается.При неудачной попытке улучшения снижается уровень и прочность
Можно использовать Камни Крон для предотвращения снижения уровня улучшения
  • Улучшение корабельного снаряжения жёлтого класса имеет следующие вероятности успешного улучшения и значения эссенции Агрис в зависимости от уровня.
  • В качестве материала для улучшения используется 1 Черный камень алых волн.
Уровень улучшенияБазовый шансБазовое количество фейлов (увеличение шанса усиления)Применяемый шансЭссенция АгрисНеобходимое количество камней Крон
+13,00%7024,00%80
+22,00%10022,00%9290
+31,50%12520,25%9360
+41,25%13017,50%11380
+51,00%14515,50%12400
+60,85%15013,60%14420
+70,70%15511,55%17440
+80,55%1659,63%20460
+90,40%1857,80%25480
+100,25%2406,25%30540


Характеристики корабельного снаряжения желтого класса по уровню улучшения

Название Уровень улучшенияМакс. прочностьМакс. грузоподъемность (LT)Доп. урон морским монстрам
Галеон Эферии: Прогресс: Пушка Палацио +0125000325041220
+1127500327542620
+2130000330044020
+3132500332545420
+4135000335046820
+5137500337548220
+6140000340049620
+7142500342551020
+8145000345052420
+9147500347553820
+10150000350055220
Галеон Эферии: Баланс: Пушка Палацио +0100000285045000
+1102500287546550
+2105000290048100
+3107500292549650
+4110000295051200
+5112500297552750
+6115000300054300
+7117500302555850
+8120000305057400
+9122500307558950
+10125000310060500
Галеон Эферии: Полет: Пушка Палацио +0100000260049500
+1102500262551200
+2105000265052900
+3107500267554600
+4110000270056300
+5112500272558000
+6115000275059700
+7117500277561400
+8120000280063100
+9122500282564800
+10125000285066500
Галеон Эферии: Храбрость: Пушка Палацио +0100000260054100
+1102500262555950
+2105000265057800
+3107500267559650
+4110000270061500
+5112500272563350
+6115000275065200
+7117500277567050
+8120000280068900
+9122500282570750
+10125000285072600
Пханоксон: Пушка Лазурный горизонт+0125000255054100
+1127500257555950
+2130000260057800
+3132500262559650
+4135000265061500
+5137500267563350
+6140000270065200
+7142500272567050
+8145000275068900
+9147500277570750
+10150000280072600
Название Уровень улучшенияскорость (%)поворот (%)тормоз (%)
Галеон Эферии: Прогресс: Парус Палацио +011.51715
+111.617.415.6
+211.717.816.2
+311.818.216.8
+411.918.617.4
+5121918
+612.119.418.6
+712.219.819.2
+812.320.219.8
+912.420.620.4
+1012.52121
Галеон Эферии: Баланс: Парус Палацио +011.52121
+111.621.221.2
+211.721.421.4
+311.821.621.6
+411.921.821.8
+5122222
+612.122.222.2
+712.222.422.4
+812.322.622.6
+912.422.822.8
+1012.52323
Галеон Эферии: Полет: Парус Палацио+014.51616
+114.616.216.2
+214.716.416.4
+314.816.616.6
+414.916.816.8
+5151717
+615.117.217.2
+715.217.417.4
+815.317.617.6
+915.417.817.8
+1015.51818
Галеон Эферии: Храбрость: Парус Палацио+0121616
+112.116.216.2
+212.216.416.4
+312.316.616.6
+412.416.816.8
+512.51717
+612.617.217.2
+712.717.417.4
+812.817.617.6
+912.917.817.8
+10131818
Пханоксон: Парус Лазурный горизонт+0121616
+112.116.216.2
+212.216.416.4
+312.316.616.6
+412.416.816.8
+512.51717
+612.617.217.2
+712.717.417.4
+812.817.617.6
+912.917.817.8
+10131818
Название Уровень улучшенияЗащитаскорость
(%)
ускорение (%)Коэф. снижения урона (%)
Галеон Эферии: Прогресс: Фигура Палацио+0759.51214.4
+1779.612.314.9
+2799.712.615.4
+3819.812.915.9
+4839.913.216.4
+5851013.516.9
+68710.113.817.4
+78910.214.117.9
+89110.314.418.4
+99310.414.718.9
+109510.51519.4
Галеон Эферии: Баланс: Фигура Палацио+075101714.4
+17710.117.314.9
+27910.217.615.4
+38110.317.915.9
+48310.418.216.4
+58510.518.516.9
+68710.618.817.4
+78910.719.117.9
+89110.819.418.4
+99310.919.718.9
+1095112019.4
Галеон Эферии: Полет: Фигура Палацио+07511.51714.4
+17711.617.314.9
+27911.717.615.4
+38111.817.915.9
+48311.918.216.4
+5851218.516.9
+68712.118.817.4
+78912.219.117.9
+89112.319.418.4
+99312.419.718.9
+109512.52019.4
Галеон Эферии: Храбрость: Фигура Палацио+075111414.4
+17711.114.314.9
+27911.214.615.4
+38111.314.915.9
+48311.415.216.4
+58511.515.516.9
+68711.615.817.4
+78911.716.117.9
+89111.816.418.4
+99311.916.718.9
+1095121719.4
Пханоксон: Фигура Лазурный горизонт+075111414.4
+17711.114.314.9
+27911.214.615.4
+38111.314.915.9
+48311.415.216.4
+58511.515.516.9
+68711.615.817.4
+78911.716.117.9
+89111.816.418.4
+99311.916.718.9
+1095121719.4
Название Уровень улучшенияМакс. прочностьПровизияМакс. грузоподъемность (LT)ЗащитаКоэф. снижения урона (%)
Галеон Эферии: Прогресс: Корпус Палацио+012500017500055007514.4
+113250018250056507714.9
+214000019000058007915.4
+314750019750059508115.9
+415500020500061008316.4
+516250021250062508516.9
+617000022000064008717.4
+717750022750065508917.9
+818500023500067009118.4
+919250024250068509318.9
+1020000025000070009519.4
Галеон Эферии: Баланс: Корпус Палацио+010000022500039007514.4
+110750023250040507714.9
+211500024000042007915.4
+312250024750043508115.9
+413000025500045008316.4
+513750026250046508516.9
+614500027000048008717.4
+715250027750049508917.9
+816000028500051009118.4
+916750029250052509318.9
+1017500030000054009519.4
Галеон Эферии: Полет: Корпус Палацио+010000017500036507514.4
+110750018250037507714.9
+211500019000038507915.4
+312250019750039508115.9
+413000020500040508316.4
+513750021250041508516.9
+614500022000042508717.4
+715250022750043508917.9
+816000023500044509118.4
+916750024250045509318.9
+1017500025000046509519.4
Галеон Эферии: Храбрость: Корпус Палацио+010000022500036507514.4
+110750023250037507714.9
+211500024000038507915.4
+312250024750039508115.9
+413000025500040508316.4
+513750026250041508516.9
+614500027000042508717.4
+715250027750043508917.9
+816000028500044509118.4
+916750029250045509318.9
+1017500030000046509519.4
Пханоксон: Корпус Лазурный горизонт+012500022500036007514.4
+113250023250037007714.9
+214000024000038007915.4
+314750024750039008115.9
+415500025500040008316.4
+516250026250041008516.9
+617000027000042008717.4
+717750027750043008917.9
+818500028500044009118.4
+919250029250045009318.9
+1020000030000046009519.4


Характеристики снаряжения корабля

ПредметскоростьускорениеповороттормозДоп. урон морским монстрамМакс. грузоподъемность (LT)
Галеон Эферии: Торо +1014,00%5,00%7,00%7,00%26 0004400
Галеон Эферии: Прогресс Чиро +1020,00%10,00%15,00%15,00%35,6208000
Галеон Эферии: Баланс Чиро +1020,00%15,00%20,00%20,00%39 0006000
Галеон Эферии: Полет Чиро +1025,00%15,00%15,00%15,00%42 9005500
Галеон Эферии: Храбрость Чиро +1022,00%12,00%15,00%15,00%46,8005500
Пханоксон: Пёкке +1022,00%12,00%15,00%15,00%46,8005400
Галеон Эферии: Прогресс: Палацио +1023,00%15,00%21,00%21,00%55,22010 500
Галеон Эферии: Баланс: Палацио+1023,50%20,00%23,00%23,00%60 5008500
Галеон Эферии: Полет: Палацио +1028,00%20,00%18,00%18,00%66,4907500
Галеон Эферии: Храбрость: Палацио+1025,00%17,00%18,00%18,00%72 6007500
Пханоксон: Лазурный горизонт+1025,00%17,00%18,00%18,00%72 6007400
ПредметКоэф. снижения уронаЗащитаМакс. прочностьПровизияПрочность снаряжения
Галеон Эферии: Торо +1022,40%11090 00090 000100
Галеон Эферии: Прогресс Чиро +1026,80%130200 000150 000100
Галеон Эферии: Баланс Чиро +1026,80%130150 000200 000100
Галеон Эферии: Полет Чиро +1026,80%130150 000150 000100
Галеон Эферии: Храбрость Чиро +1026,80%130150 000200 000100
Пханоксон: Пёкке +1026,80%130200 000200 000100
Галеон Эферии: Прогресс: Палацио +1038,60%190350 000250 000200
Галеон Эферии: Баланс: Палацио +1038,60%190300 000300 000200
Галеон Эферии: Полет: Палацио+1038,60%190300 000250 000200
Галеон Эферии: Храбрость: Палацио +1038,60%190300 000300 000200
Пханоксон: Лазурный горизонт +1038,60%190350 000300 000200

Цена аукциона на корабельное снаряжение желтого класса

Цены аукциона на корабельное снаряжение желтого класса следующие.

Уровень улучшениянижний предел
цены аукциона,
серебро
верхний предел
цены аукциона,
серебро
+053 000 000 00078 000 000 000
+157 000 000 00083 000 000 000
+261 000 000 00089 500 000 000
+367 500 000 00099 000 000 000
+475 000 000 000109 000 000 000
+583 000 000 000122 000 000 000
+693 500 000 000137 000 000 000
+7105 000 000 000153 000 000 000
+8119 000 000 000174 000 000 000
+9138 000 000 000201 000 000 000
+10166 000 000 000242 000 000 000

※ Снаряжение Пханоксон не может быть зарегистрировано на аукционе.

Новые предметы — Обед Ока Окиллу, Эликсир океана

Добавлены новые предметы «Обед Ока Окиллу» и «Эликсир океана».

Использование Обеда Ока Окиллу заменит и удалит любые эффекты усиления от существующих предметов типа «Обед Крон».

Эликсир океана и Усиленный эликсир океана — это эликсиры более высокого уровня с более мощными эффектами.


Обед Ока Окиллу
ЭффектРецепт
Изготовление (L) – Простая кулинария
Цена аукциона
Опыт судоходства +25%
Опыт бартера +25%
Опыт матросов +10%
Мастерство судоходства +50

Длительность:
600 минут
Время перезарядки:
30 минут
Обед с морепродуктами из Лагри х3
Хлеб из тефа х3
Салат из китового мяса х3

*Мясо морского чудовища х1
Верхний предел:
40 миллионов серебра

Нижний предел:
10 миллионов серебра

Эликсир океана
ЭффектРецепт
Изготовление (L) – Простая алхимия
цена аукциона
Опыт судоходства +20%
Опыт бартера +20%
Опыт матросов +10%

Длительность:
180 минут
Время перезарядки:
10 секунд
Зелье мастерства х36
Зелье ученика х36
Зелье дружбы х36
Слезы Убывающей Луны х10
Верхний предел:
25 миллионов серебра

Нижний предел:
6,25 миллионов серебра

Эликсир бескрайнего океана
ЭффектРецепт
Изготовление (L) – Простая алхимия
цена аукциона
Опыт судоходства +20%
Опыт бартера +20%
Опыт матросов +10%

Длительность:
360 минут
Время перезарядки:
10 секунд

Зелье мастерства х72
Зелье ученика х72
Зелье дружбы х72
Слезы Убывающей Луны х20
Частица ветра х1
Верхний предел:
50 миллионов серебра

Нижний предел:
12,5 миллионов серебра

Эликсир безграничного океана
ЭффектРецепт
Изготовление (L) – Простая алхимия
цена аукциона
Опыт судоходства +25%
Опыт бартера +25%
Опыт матросов +15%
Мастерство судоходства +50

Длительность:
600 минут
Время перезарядки:
10 секунд


Эликсир океана х4
Эссенция океана х1

или

Эликсир бескрайнего океана х2
Эссенция океана х1
Верхний предел:
150 миллионов серебра

Нижний предел:
37,5 миллионов серебра

Функция подбора игроков в Лиге гильдий

327

🔖 Добавлено окно статуса подбора игроков для Лиги гильдий и Арены крови, позволяющее проверить текущий статус подбора игроков перед боем и решить, присоединяться ли к нему. С первого взгляда проверьте количество участников Лиги гильдий и количество участников Арены крови в режиме ожидания и присоединяйтесь к бою в нужный момент.

  • Внесены улучшения в отображение текущего статуса подбора игроков в Лиге гильдий и Арене крови, использующих функцию подбора.
    • Активность подбора игроков отображается на основе количества гильдий, подавших заявки на подбор в Лиге гильдий
      • Обычный: менее 15 гильдий
      • Активный: от 15 до 28 гильдий
      • Очень активный: 29 и более гильдий
  • Отображается количество искателей приключений, подавших заявки на подбор в Арене крови.
  • Например: Заявителей (25/30)
  • В Идании обнаружен новый тип Наследия Тахиона.
    • За обнаружение Наследия Тахиона вы получите особые награды.
    • Начать получение Наследия Тахиона можно в точках, где отображается синий эффект.
    • После обнаружения Наследия Тахиона, если вы пройдете испытание Наследия Идана, вы сможете получить Золотые Монеты Агрис.
  • Функция установки времени отсутствия в гильдии удалена.

Предметы

Длительность действия эффекта эликсиров

  • Длительность действия эликсиров изменена с 15 минут до 20 минут (например, Эликсир зелени, Эликсир порчи и т.д.)
  • Добавлены рецепты для создания 100 зелий, которое можно использовать для изготовления Эликсира Гармонии.
    • Соответственно, изменено описание предмета «Магический катализатор».
Предметы рецепт на 10 предметов – существующийрецептов на 100 предметов – Добавлено
Эликсир яростиЗелье ярости х30
Зелье безумия х30
Зелье концентрации х30
Зелье разрушения х30
Магический катализатор х10
Зелье ярости х300
Зелье безумия х300
Зелье концентрации х300
Зелье разрушения х300
Концентрированный магический катализатор х10
Эликсир адаптацииЗелье защиты х30
Зелье изменника х30
Зелье жизни х30
Зелье энергии х30
Магический катализатор х10
Зелье защиты х300
Зелье изменника х300
Зелье жизни х300
Зелье энергии х300
Концентрированный магический катализатор х10
Эликсир потенциалаЗелье ветра х30
Зелье заклинаний х30
Зелье шока х30
Зелье скорости х30
Магический катализатор х10
Зелье ветра х300
Зелье заклинаний х300
Зелье шока х300
Зелье скорости х300
Концентрированный магический катализатор х10
Эликсир порчиЗелье предателя х30
Зелье смерти х30
Зелье мародера х30
Зелье вестника х30
Магический катализатор х10
Зелье предателя х300
Зелье смерти х300
Зелье мародера х300
Зелье вестника х300
Концентрированный магический катализатор х10
Эликсир жестокостиЗелье ассасина х30
Зелье смекалки х30
Зелье палача х30
Зелье неба х30
Магический катализатор х10
Зелье ассасина х300
Зелье смекалки х300
Зелье палача х300
Зелье неба х300
Концентрированный магический катализатор х10

[Группа] Эликсир Гармонии: Люди/Аины/Камасильвия/Идания. Рецепт изготовления 10 таких эликсиров был изменен следующим образом.

Предметы ДоПосле
[Группа] Эликсир гармонии – людиЭликсир гармонии х10
Зелье охоты на людей х3
Зелье охоты х3
Магический катализатор х1
Эликсир гармонии х10
Зелье охоты на людей х3
Зелье охоты х3
Концентрированный магический катализатор х1
[Группа] Эликсир гармонии – аиныЭликсир гармонии х10
Зелье охоты на аин х3
Зелье охоты х3
Магический катализатор х1
Эликсир гармонии х10
Зелье охоты на аин х3
Зелье охоты х3
Концентрированный магический катализатор х1
[Группа] Эликсир гармонии – КамасильвияЭликсир гармонии х10
Зелье Грифона х3
Зелье охоты х3
Магический катализатор х1

Эликсир гармонии х10
Зелье Грифона х3
Зелье охоты х3
Концентрированный магический катализатор х1
[Группа] Эликсир гармонии ИданииЭликсир гармонии х10
Зелье Идании х3
Зелье охоты х3
Магический катализатор х1
Эликсир гармонии х10
Зелье Идании х3
Зелье охоты х3
Концентрированный магический катализатор х1

Концентрированный магический катализатор можно купить за 10 000 000 серебра в магазине торговца Убывающей Луны в каждой деревне и крупном городе.

  • В каждой деревне и крупном городе торговцам Убывающей Луны добавлен следующий обмен:
    • Магический катализатор х10 → Концентрированный магический катализатор х1
    • Концентрированный магический катализатор х1 → Магический катализатор х10
    • Для отображения списка обмена необходимо иметь соответствующие предметы в инвентаре.
  • Название Лодочной мастерской, которая ранее производила оборудование для Чиро и Пёкке, изменено.
  • Лодочная мастерская Чиро → Лодочная мастерская Илии
  • Лодочная мастерская Пёкке → Лодочная мастерская Нампо

Монстры

Зоны монстров во внутренней Идании были изменены следующим образом.

зоныИзменения
Храм АфродонаВ Золотом поле внесены следующие изменения в (Благословенное) Пугало:
Урон от удара о землю уменьшен на 11%
Урон от удара ногой, следующего за ударом о землю, увеличен на 100%
Внутренняя область ЭрмесииИсправлена ​​ошибка, из-за которой монстры,
находящиеся в неуязвимом состоянии,
периодически становились уязвимыми.
Храм МагайиВнесены улучшения, благодаря которым монстры
появляются снова сразу после выполнения
всех заданий в локации.
Храм АресионаИсправлена ​​ошибка, из-за которой продвижение
по зоне монстров периодически останавливалось
во время убийства монстров.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой
«Искры отрицания», появлявшиеся в локации,
периодически становились недоступными для поражения.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой анимация атаки монстра «Заклинание огня» выглядела неестественно.
Частота использования подвижных атак появляющимися монстрами снижена.
Интерьер: ИданияИсправлена ​​ошибка, из-за которой с Лавовых Быков выпадали знания Русалки, поглощенной отчаянием.
Исправлена ​​ошибка, из-за которой у Воронов-Разрушителей выпадали знания о Пиратах, поглощенных отчаянием.
  • Урон от эффекта «Божественное благословение», получаемого в зонах монстров «Храм Аресиона», «Весы правосудия» и «Горизонт событий», удвоен.
    • Соответственно, количество очков НР монстров, появляющихся в этих зонах, также удвоен

🔖 С момента выхода Идания Часть 2 многие искатели приключений продвигаются по зонам с монстрами, готовясь к прохождению зон более высокого уровня.
Наряду с корректировкой тега #Топовая локация, мы также обновили некоторые предметы, доступные в этих зонах с монстрами.
Мы продолжим отслеживать зоны с монстрами самого высокого уровня и вносить дальнейшие корректировки на основе прогресса искателей приключений и частоты их использования.

В Топовые локации внесены следующие изменения.

ДоПосле
Звездная гробница
Нижняя часть руин Сикрайи
Замок Жефирос
Прибрежные скалы Габи
Внутренняя Идания
Прибрежные скалы Габи
Внутренняя Идания

Прежние топовые локации были изменены следующим образом.

ЗонаИзменения
Замок ЖефиросЗапечатанный магический кристалл тьмы добавлен в список добычи.
Вероятность получения Молчание: Первородный фрагмент после победы над Вельзевулом увеличена на 100% по сравнению с предыдущей версией.
Вероятность получения Молчание: Первородный фрагмент при победе над Рыцарем теней Жефироса, Тэбэ, Метиз увеличена на 71% по сравнению с предыдущей версией.
Вероятность получения Молчание: Первородный фрагмент при победе над Рыцарем теней Жефироса увеличена на 243% по сравнению с предыдущей версией.
Звездная гробницаВероятность получения Кристалл жажды при победе над “Обломок звезды” Апостол несправедливости увеличилась на 67% по сравнению с предыдущей версией.

Вероятность получения Кристалл жажды при победе над Обломок нестабильной звезды увеличена на 100% по сравнению с предыдущей версией.

Вероятность получения Кристалл жажды при победе над монстрами, увеличилась на 37% по сравнению с предыдущей версией:
[Обломок звезды] Апостол гибели, [Обломок звезды] Вестник греха, [Обломок звезды] Апостол порока, [Обломок звезды] Вестник гибели,[Обломок звезды] Вестник порока

Вероятность получения Кристалл жажды при победе над монстрами, увеличена на 400% по сравнению с предыдущей версией: [Оскверненный] Вестник греха, [Оскверненный] Апостол порока. [Оскверненный] Вестник гибели

Количество получаемых предметов «Кровавый кристалл разложения» при победе над монстрами, указанными ниже, изменено с 3 до 2~3.[Обломок звезды] Апостол гибели, [Обломок звезды] Вестник греха, [Обломок звезды] Апостол порока, [Обломок звезды] Вестник гибели,[Обломок звезды] Вестник порока
Нижняя часть руин СикрайиВероятность получения Кристалла Сикрайи при победе над монстрами, указанными ниже, увеличилась на 48% по сравнению с предыдущей версией: Башня созидания Сикрайи, Око глубин, Страж границы

Вероятность получения Запечатанный магический кристалл тьмы при победе над монстрами, перечисленными ниже, снижена на 20% по сравнению с предыдущей версией: Башня созидания Сикрайи, Око глубин, Страж границы

Вероятность получения Кристалла Сикрайи при победе над монстрами, указанными ниже, увеличилась на 67% по сравнению с предыдущей версией: [Древнее орудие] Пираш, [Древнее орудие] Райкин, [Древнее орудие] Курефа

Вероятность получения Запечатанный магический кристалл тьмы за победу над монстрами, указанными ниже, снижена на 58% по сравнению с предыдущей версией: [Древнее орудие] Пираш, [Древнее орудие] Райкин, [Древнее орудие] Курефа

Вероятность получения Кристалла Сикрайи при победе над [Древнее орудие] Эльмермол увеличена на 100% по сравнению с предыдущей версией.

Вероятность получения Запечатанный магический кристалл тьмы после победы над [Древнее орудие] Эльмермол снижена на 10% по сравнению с предыдущей версией.

Поскольку метка #Топовая локация была удалена с зон монстров в замке Жефирос, Звездной гробницы и руинах нижней Сикрайи, следующие предметы больше нельзя получить в этих локациях.

  • Очищенный источник насыщения
  • Очищенная эссенция насыщения
  • Красный пигмент Творения – Ван
  • Фиолетовый пигмент Творения – Ван
  • Фиолетовый пигмент Творения – Идан
  • Закатный пигмент Творения – Идан
  • Красное сияние Творения – Ван
  • Фиолетовое сияние Творения – Ван
  • Фиолетовое сияние Творения – Идан
  • Закатное сияние Творения — Идан
  • Порченое масло бессмертия

Аксессуары Деборики теперь можно получить только до максимального уровня (II).

В некоторые зоны монстров были внесены следующие изменения.

🔖 Предметы, на которые в настоящее время мало спроса у искателей приключений, были исключены, а структура добычи была изменена, чтобы сосредоточиться на ключевых предметах, необходимых для развития персонажа или нуждающихся в большей доступности.

зона монстровИзменения
Застава красных разбойниковТеперь Мерцающий источник темного насыщения получить нельзя

Вероятность получения Кристалл Рассвета — вся атака увеличена на 800% по сравнению с предыдущей версией.
Лес токкэбиТеперь Мерцающий источник темного насыщения получить нельзя

Вероятность получения Кристалл Рассвета — вся атака увеличена на 460% по сравнению с предыдущей версией.
Пещера Золотой СвиньиТеперь Мерцающий источник темного насыщения получить нельзя

Вероятность получения Кристалл Рассвета — вся атака увеличена на 220% по сравнению с предыдущей версией.
Пещера Золотой Свиньи (Удача)Теперь Мерцающий источник темного насыщения получить нельзя

Вероятность получения Кристалл Рассвета — вся атака увеличена на 630% по сравнению с предыдущей версией.
Плато ИзрахидВероятность получения Фрагмент реликвии Кабуа увеличилась на 52% по сравнению с предыдущим уровнем.

Вероятность получения предмета «Искра звонкого эха» снижена на 54% по сравнению с предыдущим уровнем.
Обитель служителей тьмыВероятность получения Фрагмент реликвии Кабуа при победе над монстрами, отличными от Служителя отчаянной тьмы, увеличена на 400% по сравнению с предыдущей версией.

Вероятность получения Эссенция насыщения снижена на 49% по сравнению с предыдущим уровнем.
ОрзекияВероятность получения Кристалл Пустоты при победе над монстрами, отличными от Алькеты , увеличена на 40% по сравнению с предыдущей версией.

Вероятность получения пояса и серьги Деборики снижена на 20% по сравнению с предыдущей версией.
  • [Еженедельно] Право на престол: Аресион: В ходе продолжающегося Второго испытания Ааля время, необходимое для применения атаки, увеличено с 2 до 5 секунд.
  • Теперь добычу теперь можно получить сразу после победы над боссами гильдии Кумихо и Туоксини.
    • Соответственно, сундуки с сокровищами, которые ранее появлялись после победы над Кумихо и Туоксини, больше не будут появляться.

Знания, задания

  • Информация о регионе для некоторых заданий, доступных в Идании, частично обновлена.
  • В связи с перемещением среды обитания морских крокодилов, места расположения указателей для связанных заданий также были изменены.
  • Задание «[Курс боя] Материалы для чернил Завесы» в Академии Оливии было изменено таким образом, чтобы его можно было выполнить, не отправляясь в Одиллиту.
  • Изменен ряд заданий [Курс боя] Академии Оливии, которые ранее требовали призыва Чёрного духа для принятия на поле боя.
  • Исправлена ​​опечатка в описании задания «К Брэхаро».

Фоны, NPC, эффекты, кат-сцены

  • [Еженедельно] Право на престол: Аресион: Удалены препятствия, с которыми можно было столкнуться в месте битвы против <Бога войны> Ааля во время задания.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой изображения не отображались при получении знаний о тронах внутренней Идании: Трон Афродона, Трон Эмесии, Трон Магайи, Трон Аресиона, Трон Горизонт событий
  • Улучшен неудобный рельеф горы Дирпидан.

UI

  • Улучшена возможность перемещение на корабль путем перетаскивания членов экипажа на интерфейс управления экипажем в доке.
    • Перемещение члена экипажа можно осуществить, удерживая левую кнопку мыши и перетаскивая его в нужное место, а затем отпуская левую кнопку мыши. В качестве альтернативы, можно использовать существующий способ управления.

Улучшен интерфейс найма членов гильдии: теперь вместо очков гильдии отображаются очки репутации гильдии.

В элементы интерфейса «Советы по игре» добавлены ссылки на «Гиперускорение – Руководство искателя приключений».

Система

🔖 Представляем вашему вниманию обновление FSR 3.1 и DirectX 12, которого многие из вас ждали. Мы разрабатывали эти обновления с целью их внедрения в августе. Однако, учитывая большое разнообразие используемых нашими игроками операционных систем и возможность нестабильности в некоторых конфигурациях, мы проводим более тщательное и углубленное тестирование. Мы стремимся как можно скорее предоставить вам улучшенную среду, но считаем, что её следует выпускать только тогда, когда она будет достаточно стабильной и отполированной, чтобы удовлетворить всех пользователей, поэтому график обновлений несколько сдвинут. Соответственно, мы будем отдавать приоритет FSR 3.1 и DirectX 12, а затем FSR 4.1 и DLSS. Мы сообщим график этих обновлений после того, как проверим текущее состояние разработки. Мы понимаем, что это может быть разочарованием для игроков, которые ждали этого обновления. Мы будем продолжать делать всё возможное до самого конца, чтобы выпустить стабильное и отполированное обновление.

Изменения и ошибки

  • Изменен текст, отображаемый при выборе внешности и навыков Феи.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой урон от Смертельной Ядовитой Ловушки наносился каждую секунду.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой предметы на складе не отображались при входе в игру, когда персонаж был мертв.
  • Исправлен текст описания в интерфейсе кнопки ссылки Записки Искателя Гиперускорение.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой квест [Баленос] Алхимик и Дочь!, который нельзя было пройти, отображался при выборе Упрощенных основных квестов.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой объявления Альянса гильдии отображались как пустые места в определенных ситуациях.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой история заработанной репутации не отображалась после достижения максимального количества очков репутации Гильдии.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой уведомления о входе в игру отображались другим членам альянса, не являющимся членами той же гильдии, когда член альянса входил в игру.
  • [Режим геймпада] Состояние входа на узел теперь будет отменяться при изменении состояния карты мира или переключении страниц меню после входа на узел.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой расстановка мебели, напольных покрытий и обоев в жилищах аванпоста Ангабу и Сияющей Земли выглядела неестественно.
Please share

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *