Подробности обновления на тестовом сервере Global Lab BDO, которое вышло в пятницу, 06 марта 2026 года.
Обратите внимание, что информация об обновлении тестового сервера Black Desert относится непосредственно к самому тестовому серверу и может измениться при обновлении официальных серверов.
Классы

Колдунья
В рамках Наследия Колдуньи мы уменьшили высокий PvP-урон, сосредоточенный в «Мощь: Волны тьмы», чтобы вы больше не могли слишком легко накапливать урон с помощью одного навыка. В то же время мы скорректировали PvP-урон других основных навыков, чтобы вы могли использовать более широкий спектр навыков наряду с «Мощь: Адский огонь тьмы».
Основное оружие, Наследие
Мощь: Волны тьмы
- Изменен коэф. применения урона в PvP.
| Перед изменениями | После изменений |
| Коэф. применения урона в PvP 40%. | Коэф. применения урона в PvP 32%. |
Мощь: Адский огонь тьмы, Наследие: Комбо: Адский огонь тьмы
- Изменен коэф. применения урона в PvP
| Перед изменениями | После изменений |
| Коэф. применения урона в PvP 29,5%. | Коэф. применения урона в PvP 33,92%. |
Мощь: Извержение тени, Наследие: Комбо: Извержение тени
- Изменен коэф. применения урона в PvP
| Перед изменениями | После изменений |
| Коэф. применения урона в PvP 31,81%. | Коэф. применения урона в PvP 33,4%. |
Мощь: Попирание мертвеца
- Изменен коэф. применения урона от удара с вращением в PvP.
| Перед изменениями | После изменений |
| Коэф. применения урона от удара с вращением в PvP 27,48%. | Коэф. применения урона от удара с вращением в PvP 31,09%. |

Мистик
Роль Черного льва в PvP в качестве верхового животного была обновлена. Мы скорректировали чрезмерно высокий показатель снижения урона, который ранее позволял Мистику получать минимальный или нулевой урон, а также улучшили эффекты, управление и комбинации навыков во время езды на Черном льве. В частности, Мистик теперь может использовать мобильность, обеспечиваемую навыками «Божественная походка» и «Мощная волна», чтобы прорываться сквозь вражеские ряды и нарушать построения противника. Кроме того, изменения в эффектах некоторых навыков позволят Мистику лучше поддерживать союзников во время их атаки.
Приказ: Следование
- Время перезарядки умения изменено с 60 секунд до 20 секунд.
- Эффект «При посадке на Черного льва получает Покровительство Черного льва, отчего получаемый урон снижается» был удален, а применения урона от удара с вращением в PvP при езде на Черном льве теперь составляет 10%.
Черный лев: Рассекающий листопад
- Добавлен эффект увеличения шанса критического удара на 20% (действует только в PvP).
- «Черный лев: Ожог горла»: Добавлена возможность совершать атаку движением вперед при нажатии левой кнопкой мыши.
- Теперь при изучении навыка «Мощь: Призыв Черного льва» урон наносится отдельно.
| Перед изменениями | После изменений |
| Урон от удара 1347% x 4 | Урон от удара 2735% x 4 (при изучении навыка «Мощь: Призыв Черного льва») |
Черный лев: Поле молний
- Добавлена возможность восстанавливать 200 единиц НР до 5 раз за использование навыка.
- Эффект «Все уклонение +36 на 10 сек.» был удален.
- Эффект перенесен в навык «Черный лев: Когти».
- Описание клавиш управления изменено на Q → Удерживайте Q, чтобы соответствовать фактическому управлению в навыках «Поле молний» и «Черный лев: Поле молний».
Черный лев: Когти
- Добавлен эффект «уклонение +36 на 10 секунд» при использовании навыка.
- Добавлен эффект «шанс критического удара +50%».
- При успешном попадании количество восстанавливаемого НР увеличено с +38 до 150.
- Эффект Ошеломления теперь применяется только к монстрам.
- Теперь наносимый урон снижается при использовании во время перезарядки.
- Теперь при изучении навыка «Мощь: Призыв Черного льва» урон наносится отдельно.
| Перед изменениями | После изменений |
| Урон 1775% x 2 | Урон 3605% x 2 |
Черный лев: Удар кнута
- «Черный лев: Мобильное уклонение»: улучшено для более быстрых комбо после использования.
- Дальность атаки навыка была увеличена, чтобы соответствовать эффекту, а попадание теперь наносится в точке фактической атаки Чёрного льва.
- Эффект «шанс критического удара +20%» который ранее применялся только к монстрам, теперь применяется только к игрокам.
Черный лев: Ожог горла
- Теперь активация навыка происходит быстрым движением, как и при использовании в сочетании с другими навыками.
- Соответственно, при активации навыка он атакует вперед, не отступая назад.
- После использования навыка, при нажатии левой кнопкой мыши, вы переместитесь вперед и выполните стремительный удар навыка «Черный лев: Рассекающий листопад».
- Эффект при использовании навыков: Все уклонение +36 на 10 сек. был удален.
- Эффект перенесен на навык «Черный лев: Мобильное уклонение».
- При успешном попадании эффект контроля изменен с «Подбрасывания» (применяется только к монстрам) на «Опрокидывание».
Черный лев: Мобильное уклонение
- Время перезарядки умения изменено с 5 секунд до 2 секунд.
- Добавлен эффект «уклонение +36 на 10 секунд» при использовании навыка.
- После применения этого навыка, умение «Черный лев: Кошачья лапа» было улучшено, что позволяет быстро перемещаться.
- После использования навыка «Черный лев: Удар кнута» была улучшена возможность более быстрого выполнения цепочек ударов.
- Расстояние перемещения при использовании назад увеличено и соответствует расстоянию перемещения при использовании влево/вправо.
- При нажатии правой кнопкой мыши на A/D после уклонения активируется навык «Черный лев: Когти» вместо «Черный лев: Удар кнута» в соответствии с выбранной клавишей управления.
Черный лев: Кошачья лапа
- Эффект Опрокидывания теперь применяется только к монстрам.
- Дальность действия навыка изменена в соответствии с его фактическим эффектом.
- Добавлен эффект «маг. атака +22 на 10 секунд» при использовании навыка.
- Эффект «шанс критического удара +20% на 10 секунд» при использовании навыка был удален.
- Количество восстанавливаемого НР при успешном попадании увеличено с +50 до 125.
- Добавлен эффект «критический урон +20%» (действует только на игроков) при изучении навыка «Мощь: Призыв Черного льва».
Черный лев: Мощная волна
- Добавлен эффект Отталкивания при успешном попадании.
- При получении навыка «Мощь: Мощная волна» эффект может быть активирован до 2 раз, поэтому при дополнительной активации применяется тот же эффект.
- Улучшена механика: при попадании по врагу во время зарядки урон от последнего попадания применяется немедленно.
- Добавлен эффект «все уклонение -36 на 10 секунд» при успешном попадании.
- Добавлен эффект «скорость передвижения -20% в течение 5 секунд» при успешном попадании.
- При использовании навыка теперь расходуется 200 единиц выносливости вместо 80 единиц MP.
- Количество выносливости, расходуемой на дополнительные активации (200 единиц), остается прежним из-за эффекта, который можно активировать до 2 раз при получении навыка «Мощь: Мощная волна».
Черный лев: Молния земли
- Эффект «Снижение всего урона -20 на 10 сек.» изменен на «Снижение всего урона -25 на 10 сек.»
- Количество восстанавливаемого НР при успешном попадании увеличено с +60 до 175.
- Внесены улучшения, позволяющие быстрее активировать комбинацию умений «Черный лев: Ожог горла» после использования самого умения.
- Текст, описывающий шанс критического удара, был изменен и теперь гласит: «Не действует во время перезарядки», чтобы соответствовать фактическому эффекту навыка.
Черный лев: Удар ужаса
- Добавлен эффект удара по низу к этому навыку.
- Изменена скорость выполнения трюков и эффекты камеры.
Черный лев: Апперкот лапой
- К навыку добавлен эффект атаки сверху.
Черный лев: Львиный рык
- Клавиши управления навыком были изменены с Shift + E на Shift + C, чтобы соответствовать клавишам управления навыками Черного льва.
- Дальность действия навыка изменена в соответствии с его фактическим эффектом.
- Добавлен эффект оглушения при успешном попадании.
- Эффект восстановления НР и MP при успешном попадании удален.
Черный лев: Божественная походка
- Внесены изменения, позволяющие теперь комбинировать «Мобильное уклонение» и приемы с использвоанием «Когти» в любое время во время движения.
- Улучшен поворот Чёрного льва по отношению к камере при начале выполнения навыка.
- Скорость поворота Чёрного льва в направлении камеры во время движения была увеличена.
Черный лев: Мощная волна
- Навык улучшен, что позволяет быстрее создавать цепочки с помощью навыка после применения других умений.
Черный лев: Апперкот лапой
- После применения этого навыка, умение «Черный лев: Кошачья лапа» было улучшено, что позволяет быстро перемещаться.

Куноичи
В обновлении Пробужденной Куноичи мы скорректировали способ активации некоторых навыков, чтобы было проще оценивать расстояние их перемещения. Кроме того, эффект контроля умения «Комбо: Лунный блик» был изменен, чтобы обеспечить возможность выполнения новых комбинаций с нокдауном в PvP.
Лунный блик
- Улучшена плавность применения следующих навыков после использования навыка:
- Удар по сухожилиям, Небытие, Холодный свет, Рассечение луны
Лунная тень
- Улучшена возможность бесперебойного соединения после применения других навыков пробуждения.
- Теперь для перемещения к цели необходимо поддерживать заданное состояние.
- Время, необходимое для наступления эффекта неуязвимости, увеличено примерно на 0,16 секунды.
- Время перезарядки умения изменено с 7 секунд до 6 секунд.
Лунный диск
- Расстояние и скорость распространения лунного света увеличены.
- Улучшена функция, благодаря которой использование одного навыка приводит к плавному переходу к другому.
- Изменен урон от навыка.
| Перед изменениями | После изменений |
| Урон от лунного удара: 2607% x 1 Урон от взрыва: 2607% x 2 | Урон от лунного удара: 4067% x 1 Урон от взрыва: 4067% x 1 |
Бросок лисы
- Удалено движение, которое прерывало движение при броске чакрама после выполнения определенного навыка, и теперь движение всегда выполняется после броска чакрама.
- Соответственно, скорость активации данного навыка была увеличена.
- Изменено таким образом, что урон наносится даже при броске чакрама.
- Способ передвижения изменился: даже при использовании навыка вы не сможете пройти сквозь цель, а при столкновении с противником во время движения действие навыка прекратится на месте.
- Соответственно, возможность остановить движение щелчком левой кнопкой мыши была удалена.
| Перед изменениями | После изменений |
![]() | ![]() |
- При использовании навыка добавляется эффект «все уклонение +24 на 10 секунд».
Комбо: Лунный блик
- Эффект состояния изменен с «Подбрасывания» на «опрокидывание».
- Эффект Атака в воздухе удален.
- Добавлена возможность комбинировать навыки с навыком «Лунная тень», удерживая правую кнопку мыши после его использования.
- Скорость активации навыка увеличена.
- Улучшена возможность плавного соединения с навыками «Небытие», «Лунная тень» и «Мастерство: В щепки» после их использования.
- Изменен урон от навыка.
| Перед изменениями | После изменений |
| Коэф. применения урона в PvP 29,57% | Коэф. применения урона в PvP 35%. |
Бросок чакрама
- Изменен урон от навыка.
| Перед изменениями | После изменений |
| Шанс критического удара +100% (действует только на монстров) Коэф. применения урона в PvP 50,85%. | Шанс критического удара +100% Коэф. применения урона в PvP 37,7%. |
Мастерство: В щепки
- Эффект «Атака в ближнем бою +12 на 10 сек.» изменен с +12 на +24.

Страж
В Наследном Страже мы улучшили общую выживаемость, чтобы она лучше соответствовала концепции использования щитов. Хотя эффект поддержки союзников от «Мощь: Круг Черной крови» был удален, мы скорректировали эффекты «Наследие: Зов дракона», чтобы Страж мог удерживать позиции у вражеских рядов и замедлять противников снижением скорости передвижения.
Наследие: Зов дракона
- Количество восстанавливаемого НР при успешном попадании одноручным оружием изменено со +100 до 200.
- Количество восстанавливаемого НР при успешном попадании двуручным оружием изменено с +200 до 400.
Защитная стойка
- Все эффекты снижения урона на +20, применяемые при использовании навыков, теперь применяются на +40 при наследовании.
Мощь: Круг Черной крови
- Эффект увеличения снижения урона, применяемый к союзникам и вам самим в зоне действия навыка при его использовании, был удален.
- Теперь урон наносится, но при этом сохраняется целостность области.
- Соответственно, на врагов, пораженных во время удержания зоны действия навыка, будет применено действие навыка «Наследие: Зов дракона».
- Однако эффект навыка «Наследие: Зов дракона», восстанавливающий НР при успешном попадании, в данном случае не применяется.
- Коэффициент снижения урона при использовании навыка в состоянии устойчивости изменен до 30%.
Круг Омуа
- Добавлен эффект устойчивость.
- Добавлен эффект, который восстанавливает ваше собственное НР +2500 при использовании навыка.
- Дальность атаки навыка изменена в соответствии с фактическим эффектом.
- Время перезарядки умения изменено с 20 до 50 секунд.
Пламя Омуа
- Добавлен эффект защиты при использовании навыка.
- Все эффекты замедления скорости при успешных попаданиях удалены.
- Изменено таким образом, что атаки всегда применяются в указанном месте независимо от точки прицеливания.
- Дальность атаки второго удара увеличена.
- Время перезарядки умения изменено с 18 секунд до 9 секунд.


Жестокая кара
- При использовании навыка добавлен эффект защиты, а эффект Опрокидывания теперь применяется только к монстрам.
- Эффект удара по низу удален.
- При успешном попадании эффект: «снижение урона в ближнем бою -10 на 10 сек.» изменяется на -20 ко всем видам снижения урона.
- При получении навыка теперь активируется навык «Джаггернаут: Пади ниц» вместо навыка «Жестокая кара».
- Время перезарядки умения изменено с 22 секунд до 9 секунд.
Эхо могучих гор
- Добавлена возможность активации навыка «Эхо гор I» в случае, если навык находится на перезарядке.
- Добавлено плавное соединение с навыком «Эхо гор I» после его использования.
- Добавлена возможность привязки к навыку «Эхо гор II» после его использования.

Мудрец
Наследный Мудрец может использовать «Мощь: Цепь разломов», чтобы полностью исчезнуть из поля зрения противника и сменить позицию. В сочетании с «Устойчивостью» это позволяло Мудрецу поддерживать эффекты защиты на протяжении большинства действий, одновременно выискивая возможности для контроля толпы. Чтобы добавить риска, когда «Мощь: Цепь разломов» находится на перезарядке, мы изменили эффект защиты «Сжатие пространства» с «устойчивость» на «Защиту от атак спереди».
Основное оружие, Наследие
Сжатие пространства
- Эффект защиты этого навыка изменен с «устойчивость» на «защита от атак спереди».

Драканиа
В навыки Пробуждения Дракании были внесены изменения для балансировки чрезмерно мощного навыка «Драконья кровь: Возмездие дракона» и дальнейшего уточнения ролей её навыков «Проклятая кровь» и «Драконья кровь». Ранее «Драконья кровь: Возмездие дракона» сочетала в себе эффект нокдауна на большом расстоянии с мобильностью «Пробуждения Дракании», что делало её способностью к инициации боя с применением контроля по области, которая также могла обходить защиту противника. Соответственно, мы снизили эффективность «Драконья кровь: Возмездие дракона». Навыки «Драконья кровь» были скорректированы таким образом, чтобы сохранить эффекты защиты и сосредоточиться на терпеливом поиске возможностей для атаки. В отличие от этого, навыки «Проклятая кровь» были скорректированы таким образом, чтобы использовать быстрые действия для применения контроля к небольшому числу врагов, а затем наносить быстрый и сильный урон в обмен на больший риск.
Основное оружие, Наследие
Ультрамариновый натиск I ~ Абсолют
- Эффект ошеломления этого навыка, теперь применяется только к монстрам.
- Однако в случае наследования для сохранения эффекта ошеломления был добавлен навык «Мощь: Ультрамариновый натиск».
Пробуждение
Драконья кровь: Возмездие дракона, Возмездие дракона (Черный дух)
- При использовании навыка добавлен эффект Устойчивость. Соответственно, эффект нокдауна теперь применяется только к монстрам.
- Внесены изменения в механику навыка: теперь он всегда активируется при увеличении дальности передвижения. Следовательно, при активации навыка всегда будет расходоваться 150 единиц выносливости.
- Изменено таким образом, что персонаж больше не поворачивается в соответствии с поворотом камеры с момента начала движения при использовании навыка.
- Изменен коэффициент нанесения урона навыком «Драконья кровь: Возмездие дракона IV» в PvP.
| Перед изменениями | После изменений |
| Коэф. применения урона в PvP: 41,27% | Коэф. применения урона в PvP 30%. |
- Изменен коэффициент нанесения урона навыком «Возмездие дракона (Черный дух)» в PvP.
| Перед изменениями | После изменений |
| Коэф. применения урона в PvP 41,26% | Коэф. применения урона в PvP 24,8% |
Драконья кровь: Пронзающее бурю копье
- При использовании навыка добавлен эффект защиты. Соответственно, эффект оглушения теперь применяется только к монстрам.
- Эффект удара по низу удален.
| Перед изменениями | После изменений |
| Коэф. применения урона в PvP 40,93%. | Коэф. применения урона в PvP 32,3%. |
Проклятая кровь: Разрушительный натиск
- При использовании навыка добавлен эффект устойчивость. Соответственно, эффект Подбрасывания изменен и теперь применяется только к монстрам.
- При изучении навыка «Суть: Разрушительный натиск» эффект Подбрасывания также применяется в PvP.
Проклятая кровь: Резкое заявление
- Коэффициент нанесения урона в PvP навыком «Проклятая кровь: Резкое заявление III» изменён.
| Перед изменениями | После изменений |
| Коэф. применения урона 1, 2-го ударов в PvP 39,71%. Коэф. применения урона 3-го удара в PvP 46,94%. | Коэф. применения урона 1, 2-го ударов в PvP 40%. Коэф. применения урона 3-го удара в PvP 59% |
Проклятая кровь: Комбо: Беспощадный коготь
- Изменен коэффициент нанесения урона в PvP.
| Перед изменениями | После изменений |
| Коэф. применения урона в PvP 41,05% | Коэф. применения урона в PvP 46,5%. |
Проклятая кровь: Пронзающее бурю копье
- Изменена коэффициент нанесения урон в PvP.
| Перед изменениями | После изменений |
| Коэф. применения урона 1, 2-го ударов в PvP 43,1% Коэф. применения урона 3-го удара в PvP 45,75% | Коэф. применения урона 1, 2-го ударов в PvP 44%. Коэф. применения урона 3-го удара в PvP 51% |
Грозовая атака
- Эффект 1 удара: Подбрасывание заменяется на эффект нокдауна.
- Эффект от 1 удара: Атака в воздухе удалена, а атака по низу применяется как к 1, так и ко 2 удару.
Зов
- Добавлен эффект Устойчивость при использовании навыка.
- Скорость активации навыка увеличена.
- Дальность атаки навыка увеличена в соответствии с его эффектом.
- Расстояние перемещения при выполнении этого навыка уменьшено.
- Изменено таким образом, чтобы после применения атаки его можно было связать с другими навыками.
Изменения и правки классов
- [Страж] Исправлена ошибка, из-за которой описание навыка «Наследие: Джаггернаут» не соответствовало его фактическому эффекту.
- [Страж] Исправлена ошибка, из-за которой описание «Круг Омуа» не соответствовало фактическому эффекту.
- [Драканиа] Исправлена ошибка, из-за которой количество выносливости, расходуемой при использовании навыка «Зов», было меньше, чем указано в описании навыка.
- [Драканиа] Исправлена ошибка, из-за которой эффект подбрасывания периодически не применялся при использовании навыка «Пронзающее копье» сразу после другого навыка.
- [Куноичи][Ниндзя] Дополнено описание применения навыков, доступных только ниндзя или куноичи.
- [Куноичи] Исправлена ошибка, из-за которой навык «Лунная тень» иногда выходил за пределы целевой цели и атаковал.
- [Куноичи] Исправлена ошибка, когда в описании навыка «Бросок лисы» не было учтено описание эффекта разворота, которое не применялось.
- [Куноичи] Описание навыка «Лунный диск», «Комбо: Воронка» изменено, теперь описание, относящееся к призванному существу, отображается отдельно.
- [Волшебник][Волшебница] Описание навыка было улучшено, чтобы упростить понимание эффектов навыка, который усиливается при призыве стража в Пробуждении.
- Волшебник — «Водоворот», «Огненная ярость», «Очаг пожара», «Ане: Бурные волны», «Пламя разрушения»
- Волшебница: «Нарушение баланса», «Растущий раскол», «Грозовой шторм», «Грозовая волна», «Тяжкое испытание».
Монстры
- Добавлены дополнительные способы получения перечисленных ниже титулов.
- Титулы: «Преследователь Сонил», «Птичий доктор», «Птичий глаз», «Обнаженный» и «Уничтожитель Футурума».
| Титул | Как получить титул | |
| Преследователь Сонил | Победите Предводитель Сонил в [Эльвия] Лагерь Сонил 24 раза. | |
| Птичий доктор | После завершения задания «[Валенсия] Потомок Идана» вы можете призвать «Обновленного Древнего Футурума», приняв задание «Обновлённый Древний Футурум» у управляющего узлом Анакреон Атоса. Победите «Обновленного древнего Футурума» указанное количество раз. | 1 убийство |
| Птичий глаз | 2 убийства | |
| Обнаженный | 3 убийства | |
| Уничтожитель Футурума | 4 убийства | |
- Чёрный Храм — Тонхе (Одиночно) — Во время битвы с Одуксином 8/9/10, если вы переживёте смертельную атаку, которая происходит при неудачной попытке выполнить определённую механику, битва продолжится без остановки.
- Однако в этот момент темный дух впадает в состояние берсерка, усиливая свою атакующую и защитную мощь.

Война Роз
«Война Роз» — это масштабный PvP-режим, где способность ведущей гильдии командовать своей фракцией играет решающую роль. Однако практические проблемы, такие как одновременное привлечение 100 членов гильдии или недостаточное участие гильдии/альянса, могут затруднить процесс.
Чтобы упростить задачу ведущей гильдии, мы улучшили способ распределения членов. Ведущая гильдия сможет набирать дополнительных членов из третьего легиона, чтобы заполнить пробелы, и сосредоточиться на своей стратегии, а не беспокоиться о наборе новых членов. Однако обратите внимание, что дополнительный набор не будет доступен, если количество желающих из третьего легиона меньше 400.
Мы также устраняем практические неудобства, с которыми вы могли столкнуться при организации отрядов. При наличии только фамилии третьего легиона ведущей гильдии приходилось вручную выяснять, достаточно ли у легиона опыта в войнах за узлы или территории. Благодаря этому обновлению, вы теперь сможете видеть связанную с ними гильдию в меню отряда, что позволит более точно планировать стратегические действия.
Кроме того, карта была переработана для большей тактической плотности: количество Святилищ уменьшено с 10 до 7, и они размещены в средней и нижней частях карты, а не на дальних окраинах, где раньше почти не велись бои. Меньше времени будет тратиться на ненужную оборону Святилищ, и вы сможете сосредоточить огневую мощь на более целенаправленных и захватывающих сражениях за ключевые цели.
Благодаря этим улучшениям мы надеемся превратить «Войну Роз» из простого крупномасштабного сражения в еще более интересное сочетание стратегии и боя.
Благодаря этим улучшениям мы надеемся превратить «Войну роз» не просто в крупномасштабное сражение, а в еще более интересное сочетание стратегии и боевых действий.
Война Роз — Изменения и улучшения правил ведения боя.
| Гильдия лидеров (командиров) | 3-й корпус | |
| Как подать заявку на участие | Меню ESC — Война (F7) — Война роз | |
| Количество участников | Члены гильдии (альянса) каждой фракции,30-100 человек , включая героев поля боя | До 200-270 человек на фракцию |
| Срок подачи заявки на участие | Суббота 00:00 ~ Воскресенье 00:10 После воскресенья 00:10 — объявление лидера гильдии | После объявления состава гильдии лидера, воскресенье 00:10 ~ воскресенье 15:05 |
| Гильдии (альянсы), объявленные лидерами, должны подтвердить количество участников в гильдии лидере до 15:05 воскресенья Гильдии (альянсы), объявленные лидерами, должны подтвердить своих командиров до 15:05 воскресенья (после подтверждения изменения не допускаются). | ||
| Условия участия | Подать заявку может любая гильдия/альянс, одержавшая хотя бы одну победу в битве за узлы/территории за последние две недели (за исключением побед на узлах самого низкого уровня, подлежащих ограничению в битвах за узлы) (очки, начисленные за победу, суммируются, и будет выбрана гильдия/альянс с наибольшим суммарным количеством очков ). | Сумма показателей атаки и защиты должна составлять 700 или более (к защите добавляется большее из двух значений — атака основного оружия и пробуждения). |
| плата за подачу заявления | Фонд гильдии (гильдии лидеров) в размере 5 миллиардов серебра * Возвращается, если не выбрано | 500 миллионов серебра * Возвращается, если не выбрано |
| Процесс отбора после подачи заявки | Будет выбрана гильдия с наибольшим суммарным баллом по состоянию на воскресенье 00:10 | Воскресенье, 15:05: Случайный отбор из числа кандидатов. |
| Лагерь-участник | Случайно выбрано из Камасильвии и Одиллиты | |
| Примечание | После выбора вы можете принять участие, нажав кнопку «Участвовать» на сервере, где идёт Война Роз, как и в битвах за узел/территорию | Дополнительные участники, отобранные для замены недостаточного числа участников в гильдии лидера, войдут в состав 3-го легиона и получат награды 3-го легиона |
- В систему добавлен отбор дополнительных участников в 3-й легион, чтобы компенсировать недостаточное количество участников в Гильдии Войны Роз.
- Если число участников в гильдии лидера составляет менее 100 человек, то для восполнения недостающего числа участников будут отобраны дополнительные члены 3-го корпуса.
- Однако, только когда число участников 3-го корпуса превысит 200 человек (всего 400) от каждой фракции, будут отобраны дополнительные участники из гильдии лидера.
- Поскольку роль гильдии лидера важна, в ней должно быть не менее 30 участников, и, соответственно, максимальное количество дополнительных отборов составляет 70.
- Соответственно, максимальное количество участников в 3-м корпусе каждой фракции изменено до 200-270 человек.
- Дополнительные участники, отобранные для замены недостаточного числа участников в гильдии лидера, принадлежат к 3-му легиону, и награды также получаются в качестве наград от 3-го легиона.
| Пример 1 | Пример 2 |
| Количество участников гильдии лидера (альянса) А: 30 Количество участников гильдии лидера (альянса) B: 70 Количество претендентов на участие в 3-м корпусе 60 | Количество участников гильдии лидера (альянса) А: 30 Количество участников гильдии лидера (альянса) B: 70 Количество претендентов на участие в 3-м корпусе 100 |
| Камасильвия 30 членов гильдии лидеров + 270 членов 3-го легиона = 300 членов Одиллита 70 членов гильдии лидера + 230 членов 3-го корпуса = 300 членов *100 кандидатов из 3-го корпуса, не прошедших отбор, не смогут принять участие. | Камасильвия 30 членов гильдии лидеров + 50 членов 3-го легиона = 80 членов Одиллита 70 членов гильдии лидеров + 50 членов 3-го легиона = 120 членов |
- Вступительный взнос в гильдию лидеров изменен с 10 миллиардов до 5 миллиардов серебра.
- Командный чат будет активирован начиная с 15:05 в воскресенье, когда будет подтвержден отбор участников 3-го корпуса искателей приключений (количество участников).
- Лидеры гильдии смогут проверять информацию о членах 3-го легиона искателей приключений через пользовательский интерфейс формирования отрядов в Войне Роз.

- Улучшен интерфейс управления составом отряда, теперь вы можете проверить ранг Солларе у искателей приключений, которые не вошли в систему.
※ До начала Войны Роз лидер гильдии может изменить состав участников, используя кнопку «Участие/Неучастие» в окне информации о гильдии. После начала Войны Роз изменить состав участников с «Участие» на «Неучастие» невозможно.
Война Роз — корректировка количества святилищ, изменения эффектов усилений и корректировка наград за участие.

Карта поля боя до и после корректировки местоположения убежища
- Количество святилищ в Войне Роз будет увеличено с 10 до 7 на каждую фракцию.
- Соответственно, были скорректированы позиции некоторых брошенных пушек.
- Были внесены изменения в состав и местоположение некоторых монстров, появляющихся при нахождении в святилище.
- В Войне Роз всего 14 святилищ, и в каждом из них обитают монстры.
- Сразу после начала Войны Роз в каждом святилище, за исключением первого святилища каждой стороны, появляется нейтральное святилище под названием «Потускневший артефакт», и «Потускневший артефакт» не атакует искателей приключений.
- Боевая мощь Онет, главнокомандующего замка Одо, была увеличена примерно в 1,8 раза.
- <Главнокомандующий> Нарсилан, <Главнокомандующий> Сефер
- Чтобы захватить каждое захваченное врагом святилище, вы должны победить монстров, которые появляются в святилище. После победы над монстрами появятся дружественные монстры-хранители вашей фракции.
- Места обитания монстров-хранителей, появляющихся в каждом святилище, фиксированы.
- При атаке святилища, занятого вражескими силами, и успешном захвате его в качестве святилища союзника, появившийся монстр-хранитель получит эффект неуязвимости на 3 минуты.
| Монстр-хранитель фракции Камасильвия | Монстр-хранитель фракции Одилита |
| Аргон, Ронин, Карнак, Мирумоног Инган-воин, Инган-шаман, Инган-лучник | Голем Оллуна, Уллутук, Берсерк туру, Темный рыцарь Ахиб-копейщица на волке Саллун, Ахиб-копейщица на медведе Саллун, Зловещая Ахиб-воин |
- Изменен эффект усиления, получаемый при нахождении в святилище.
- Когда все святилища заняты, общее количество ранее доступных эффектов усиления от святилищ остается неизменным.
| Камасильвия (Онет — Святилище Нарсилан) | Одиллита (Одо — Святилище Сефер) | ||
| номер святилища | Существующий эффект усиления | номер святилища | Существующий эффект усиления |
| 1 | Мак. НР +2000 Общая атака +28 Снижение всех видов урона +28 | 1 | Мак. НР +2000 Общая атака +28 Снижение всех видов урона +28 |
| 2 | Восстановление гнева Черного Духа +1% Увеличивает естественное восстановление НР +100. | 2 | Восстановление гнева Черного Духа +1% Увеличивает естественное восстановление НР +100. |
| 3 | Увеличивает естественное восстановление НР +50 Уклонение от всех атак +20 | 3 | Увеличивает естественное восстановление НР +50 Уклонение от всех атак +20 |
| 4 | Уклонение от всех атак +8 | 4 | Уклонение от всех атак +8 |
| 5 | Скорость атаки +2% Скорость передвижения +2% | 5 | Скорость атаки +2% Скорость передвижения +2% |
| 6 | Скорость передвижения +3% Все НР +20 | 6 | Скорость передвижения +3% Все НРя +20 |
| 7 | Вся атака +8 | 7 | Вся атака +8 |
Существующий эффект усиления святилища
- Награды, которые вы можете получить за участие в Войне Роз, были скорректированы.
| Гильдия лидеров (командиров) | 3-й корпус |
| победа | |
![]() [Награда Роз за блестящую победу] Золотой слиток славной битвы 10kG (4 шт.) Золотой слиток славной битвы 1kG (5 шт.) Пламенный сундук с трофеем (7 шт.) Ледяной осколок (30 шт.) Следы молнии (40 шт.) Сверкающая почетная медаль (65 шт.) Свиток удачи (7 шт.) Камень Кафраса (300 шт.) | ![]() [Награда Роз за победу] Золотой слиток славной битвы 10kG (3 шт.) Пламенный сундук с трофеем (4 шт.) Ледяной осколок (20 шт.) Следы молнии (20 шт.) Свиток удачи (4 шт.) Сверкающая почетная медаль (65 шт.) Камень Кафраса (200 шт.) Орден Сильвии в зависимости от количества успешно выполненных миссий |
| освобождение | |
![]() [Награда Роз за мужество] Золотой слиток славной битвы 10kG (3 шт.) Золотой слиток славной битвы 1kG (5 шт.) Пламенный сундук с трофеем (6 шт.) Ледяной осколок (20 шт.) Следы молнии (35 шт.) Свиток удачи (5 шт.) Сверкающая почетная медаль (45 шт.) Камень Кафраса (200 шт.) | ![]() [Награда Роз за бесстрашие] Золотой слиток славной битвы 10kG (2 шт.) Пламенный сундук с трофеем (4 шт.) Следы молнии (15 шт.) Свиток удачи (4 шт.) Ледяной осколок (10 шт.) Сверкающая почетная медаль (45 шт.) Камень Кафраса (200 шт.) Орден Сильвии в зависимости от количества успешно выполненных миссий |
| поражение | |
![]() [Награда Роз за непоколебимый боевой дух] Золотой слиток славной битвы 10kG 3 шт. Пламенный сундук с трофеем (5 шт.) Ледяной осколок (20 шт.) Следы молнии (30 шт.) Свиток удачи (3 шт.) Сверкающая почетная медаль (45 шт.) Камень Кафраса (150 шт.) | ![]() [Награда Роз за боевой дух] Золотой слиток славной битвы 10kG (2 шт.) Пламенный сундук с трофеем (3 шт.) Следы молнии (10 шт.) Свиток удачи (3 шт.) Ледяной осколок (10 шт.) Сверкающая почетная медаль (45 шт.) Камень Кафраса (150 шт.) Орден Сильвии в зависимости от количества успешно выполненных миссий |
Дополнительная информация о наградах в рамках «Войны Роз»
Знания и задания
- Для упрощения выполнения задания «Исследование древних руин» был изменен NPC, принимающий это задание.
- Кроме того, улучшена функция проверки местоположения с помощью функции «Отображение области задания», что упрощает проверку цели задания.
- Некоторые диалоги между NPC из Академии Ольвии были изменены.
- Проблема, из-за которой следующие знания нельзя было получить в Стране Утра, решена.
- Остров Китов, Скала Водного Призрака, Дрейфующая Лодка, Старая Книга
- Задание «Еженедельная подготовка к отъезду», которое больше нельзя выполнить из-за реорганизации подводных руин Сикрайи, удалено из списка заданий.
Фон, NPC, эффекты, кат-сцены
- Персонаж Рианна из города Алтинова переместилась поближе к конюшне у главных ворот для удобства искателей приключений, которые её ищут.

- Некоторые диалоги, отображаемые при первом разговоре с указанными ниже NPC, были изменены.
- Мариан, Каэль, Хамид, Джексон
- Исправлена ошибка, из-за которой фон вокруг храма Гайфирансия отображался некорректно.
- Подводные руины Сикрайи — добавлены эффекты для различения локаций и подводных границ на нижних уровнях.

Интерфейс
Для опытных искателей приключений, путешествующих по разным территориям и серверам в поисках выгодных цен, самое важное — быстро определить наилучший курс. Существующая опция «Продать всё» проста, но она не оставляла места для реагирования на различные ценовые тенденции для каждого товара.
В этом обновлении мы добавили функцию «Продать товары одного типа». Даже если ваш инвентарь (I) содержит смесь торговых товаров, теперь вы можете выбрать, какие именно товары продать.
Мы надеемся, что это поможет вам улучшить вашу торговую стратегию: используйте доску объявлений, чтобы сначала продавать товары с выгодными процентами, а остальные держите до подходящего момента.
- <Управление торговлей> Добавлена функция «Продавать товары одного типа», позволяющая выбирать нужные типы товаров из вашего инвентаря и продавать их все сразу NPC.
- Вы можете продавать оптом только эти товары, нажав кнопку «Продать тот же тип» для нужного товара в интерфейсе таблицы цен.
- Эта функция активируется при успешном завершении игры в торг, и при нажатии кнопки отображается эффект, наглядно показывающий местоположение кнопки в таблице цен.

Теперь вы можете удобнее получать доступ к различным функциям карты мира (M) с помощью горячих клавиш. Независимо от того, настраиваете ли вы автоматический цикл тренировки, проверяете лошадей в конюшне или просматриваете интерфейс бартера во время плавания, вы можете назначить горячие клавиши необходимым функциям и использовать их, не переходя по меню. Используйте меню «Настройки горячих клавиш карты мира», чтобы создать собственный список и упростить ваше приключение.
- После перехода на карту мира (M) нажмите клавишу Ctrl, чтобы отобразить всплывающую подсказку с сочетанием клавиш.
- Нажатие указанной во всплывающей подсказке клавиши одновременно с Ctrl или Ctrl+Shift откроет соответствующее меню.
- Вы можете изменить клавишу на желаемую, нажав кнопку с изображением шестеренки в правом нижнем углу и выбрав «Настройки сочетаний клавиш для карты мира».
- Однако комбинации клавиш Ctrl и Ctrl+Shift фиксированы и не могут быть изменены.


- Интерфейс «Командование капитана (мини-игра)» был изменен таким образом, чтобы не отображаться при посадке в каюту галеры другой гильдии в рамках альянса.
Система
- Улучшена скорость загрузки функции повтора игры на Арене Солларе.
- На Арене Солларе улучшена стабильность работы функции воспроизведения видео.
Исправлен ряд ошибок и неточностей
🔔Другие статьи из категории Global Lab BDO
Global Lab Black Desert – 29-08-2025
Global Lab Black Desert – 22-08-2025
Global Lab Black Desert – 14-08-2025
Global Lab Black Desert – 08-08-2025
Global Lab Black Desert – 01-08-2025
Global Lab Black Desert – 25-07-2025
Global Lab Black Desert – 18-07-2025 2 часть
Global Lab Black Desert – 18-07-2025
Global Lab Black Desert – 11-07-2025
Global Lab Black Desert – 04-07-2025
Global Lab Black Desert – 28-06-2025
Global Lab Black Desert – 20-06-2025















